Ang larong card na ito ay pinagsasama ang memorya at madiskarteng pag-iisip. Ang gameplay ay umiikot sa pagliit ng halaga ng iyong kamay.
Ang bawat round ay nagsisimula sa apat na nakaharap na baraha na ibibigay sa bawat manlalaro. Sa una, makikita mo lang ang iyong dalawang pinakakanang card. Sa buong laro, nananatiling nakaharap ang lahat ng card maliban kung partikular na ibinunyag ng mga card effect o sa pagtatapos ng round.
Sa iyong turn, pipili ka ng isa sa tatlong aksyon:
- Palitan ang center card: Magpalit ng card mula sa iyong kamay gamit ang central card.
- Gumawa ng card: I-duplicate ang isang umiiral nang card sa iyong kamay.
- Gumuhit ng card: Kumuha ng card mula sa draw pile. Pagkatapos ay maaari mong palitan ang isa sa iyong mga card ng iginuhit na card o itapon ito.
Ang ilang partikular na card ay nagtataglay ng mga espesyal na kakayahan:
- 7 at 8: Binibigyang-daan kang sumilip sa isa sa sarili mong card.
- 9 at 10: Hayaan kang makakita ng isang card mula sa kamay ng isa pang manlalaro.
- Eye Master: Binibigyang-daan kang tingnan ang isang card mula sa bawat kalaban o tingnan ang dalawa sa sarili mong card.
- Swap: Binibigyang-daan kang ipagpalit ang isa sa iyong mga card sa ibang player nang hindi inilalantad ang mga card.
- Replica: Hinahayaan kang itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.
Ang round ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay nagdeklara ng "Skru." Nawawalan ng pagkakataon ang manlalarong ito, at matatapos ang pag-ikot pagkatapos na kumuha ng isa pang turn ang bawat natitirang manlalaro. Tandaan: Hindi matatawag ang "Skru" sa loob ng unang tatlong pagliko.
Sa pagtatapos ng round, ang lahat ng card ay ipapakita. Ang (mga) manlalaro na may pinakamababang kabuuang halaga ng card ay makakatanggap ng markang zero. Kung ang isang manlalaro ay tumawag ng "Skru" ngunit walang pinakamababang marka, ang kanilang iskor ay dinoble.