Les dirigeants de la civilisation sont aussi emblématiques que les civilisations elles-mêmes. L'approche de Firaxis pour sélectionner des représentants nationaux a considérablement évolué au fil des ans. Cet article explore la liste de leader de la civilisation VII et comment il redéfinit le leadership au sein de la série.
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Les dirigeants CIV ont été un élément central depuis le premier jeu, définissant l'identité de chaque civilisation. Bien que leur rôle reste crucial, leur représentation s'est diversifiée à travers les versements. Chaque itération a affiné le concept de leadership et son impact sur le gameplay.
Cette exploration examine les listes de leader en évolution de la civilisation, mettant en évidence les changements dans chaque jeu et comment la civilisation VII présente une approche unique.
La civilisation originale comportait une liste relativement petite, représentant principalement les grandes puissances mondiales et les figures historiques du début des années 1990 et de l'antiquité. Avec la portée et la technologie de conception limitée, les 15 civilisations comprenaient des noms familiers comme l'Amérique, la Rome, la Grèce et la Chine. Le leadership était simple - les chefs d'État historiques ont dominé. La sélection a priorisé les chiffres largement reconnus.
Cela a entraîné des dirigeants comme Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu et Julius Caesar, aux côtés de choix plus controversés tels que Mao Zedong et Joseph Staline. Elizabeth I était la seule chef de file. Bien que compréhensible pour son temps, cette approche a ouvert la voie à de futures innovations.
Civilization II a élargi la liste et comprenait des pouvoirs moins connus. Il a également introduit une liste de chef féminine distincte, offrant des options masculines et féminines pour chaque civilisation. La définition de «leader» a élargi, englobant des figures influentes au-delà des chefs d'État, comme Sacagawea pour les Sioux et Amaterasu pour le Japon.
Civ III a intégré davantage de dirigeants féminins dans la liste principale, remplaçant certaines figures masculines historiquement importantes. Civ IV et V ont considérablement élargi la taille de la liste et la définition du leadership, y compris les révolutionnaires, les généraux et les réformateurs. L'objectif est passé des figures uniquement puissantes à une représentation plus large de l'humanité.
Le récit s'est étendu pour englober un plus large éventail de figures historiques, allant au-delà du strictement puissant et célèbre pour inclure des individus de divers horizons et cultures.
La civilisation VI a mis l'accent sur la caractérisation, la diversité et la créativité, présentant les dirigeants comme des figures animées stylisées. Des personnages de leader ont été introduits, offrant des versions alternatives du même leader avec des styles de jeu distincts. Des figures moins connues de civilisations moins importantes ont rejoint la liste, comme Lautaro du Mapuche et Bà triệu du Vietnam.
Les dirigeants n'étaient plus définis uniquement par leur héritage entière mais par des périodes spécifiques de leur vie. Ce concept, illustré par Eleanor d'Aquitaine et Kublai Khan, a jeté les bases de l'approche innovante de Civ VII. Plusieurs options de leaders pour les civilisations uniques ont encore renforcé la diversité.
La civilisation VII présente la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour, avec des leaders non conventionnels, des personnages multiples et des choix soigneusement organisés pour divers styles de jeu. L'approche de mix-et-match des civilisations et des dirigeants permet aux figures moins connues de prendre les projecteurs. Harriet Tubman, l'abolitionniste américain, est un excellent exemple.
Les autres ajouts notables incluent Niccolò Machiavelli et José Rizal, reflétant une interprétation plus large du leadership. La série est passée de se concentrer sur des personnages historiques majeurs pour englober une tapisserie diversifiée d'individus influents, représentant un récit plus riche de l'humanité.
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