Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié des détails sur la mise à jour significative du jeu 1.1.1, qui arrive à un moment où le titre de stratégie nouvellement lancé voit des joueurs inférieurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la civilisation 5 ans.
Sur Steam, Civilization 7 a atteint un pic de 24 heures de 16 921 joueurs simultanés, un nombre qui ne fait pas ses portes dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de la plate-forme. En revanche, Civilization 5, qui a fait ses débuts en 2010, a enregistré un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs. Pendant ce temps, Civilization 6, publiée en 2016, continue de dessiner un public plus large avec un pic de 40 676 joueurs de 24 heures, ce qui indique que de nombreux fans s'en tiennent à l'état précédent.
Dans un article sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" inclus dans la mise à jour 1.1.1. Ces améliorations englobent:
Dans une procédure vidéo détaillée, le concepteur principal Ed Beach a discuté de ces changements et a dirigé les joueurs vers les notes de mise à pied complètes, qui devraient être publiées bientôt.
La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu. Cela permet aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination, permettant aux joueurs de vivre le jeu à un rythme plus rapide.
Une mise à jour significative de la génération de cartes comprend une nouvelle option de position de départ. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais standard, offrant une disposition de continent plus variée et moins prévisible qui rappelle la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre équilibré reste en place pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, en priorisant le flair personnel sur la précision historique. De plus, redémarrer le jeu pour atteindre la première colonie idéale est désormais plus facile, car il régénère la carte avec de nouvelles graines, mais conserve le leader et la civilisation du joueur.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent le maintien du panneau de la ville et de la ville lors des achats, une nouvelle notification pour les villes attaquées, de nouveaux indicateurs pour les crises et des info-bulleurs de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des ajustements de stimulation importants pour améliorer le gameplay.
Parallèlement à ces mises à jour, le carrefour payant de la collection mondiale, disponible aujourd'hui, le 25 mars, présente la Bulgarie comme une nouvelle civilisation aux côtés du Népal et du nouveau leader Simón Bolívar.
Civilization 7 a déclenché un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a fait face à des défis sur Steam, où les numéros des joueurs sont publiquement visibles. Le jeu détient une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme de Valve et a obtenu un 7/10 de la revue IGN.
Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs de la presse et des joueurs concernant la civilisation 7. Cependant, il a exprimé l'optimisme que le "public civil hérité" se réchaufferait au jeu avec plus de temps de jeu et a décrit ses premières performances comme "très encourageantes". Il a également fait allusion à des développements futurs potentiels pour le personnage bien-aimé Gandhi.
Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose un guide complet sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7 , des informations sur les plus grands changements pour les joueurs de Civ 6 et des conseils pour éviter les 14 erreurs cruciales Civ 7 . De plus, nous fournissons des explications de tous les types de cartes CIV 7 et des paramètres de difficulté pour aider les joueurs à naviguer dans les défis du jeu.