《文明7》背后的开发人员Firaxis发布了有关该游戏重大更新1.1.1的细节,该更新是在新推出的战略标题的时候到达的,与其前任,文明6和15岁的文明5。
在Steam上,文明7的达到24小时的峰值,达到16,921次并发球员,这一数字不足以使其成为该平台最受欢迎的游戏中最多的游戏。相比之下,2010年首次亮相的文明5记录了17,423名球员的24小时高峰。同时,2016年发行的文明6继续吸引更多的观众,高峰为40,676名球员,这表明许多粉丝都坚持上一期。
在有关Steam的帖子中,Firaxis概述了更新1.1.1中包含的“添加和修补”。这些增强功能包括:
在详细的视频演练中,首席设计师Ed Beach讨论了这些更改,并将播放器带到了完整的补丁说明,这些音符即将发布。
快速移动功能现在是一个可选设置,可以在游戏菜单中切换。这使单位可以立即移至目的地,使玩家能够以更快的速度体验游戏。
对地图生成的重大更新包括一个新的开始位置选项。单人游戏的默认设置现在已经是标准配置,它提供了更多种多样,更不可预测的大陆布局,让人联想到文明6。对于多人游戏,平衡的设置仍然适当,以确保具有一致地图的水平竞争环境。
现在,玩家可以重命名定居点和指挥官,将个人风格优先于历史准确性。此外,重新启动游戏以实现理想的第一个解决方案现在更加容易,因为它可以用新种子再生地图,但保留了玩家选择的领导者和文明。
用户界面的改进包括在购买过程中保持城市和城镇面板的打开状态,针对正在攻击的城市的新通知,危机的新指标以及增强的资源工具提示。该更新还带来了重大的节奏调整以增强游戏玩法。
除这些更新外,今天3月25日在今天可用的世界收藏的付费十字路口还将保加利亚与尼泊尔和新领导人西蒙·博利瓦尔一起作为新文明。
文明7由于其新机制引发了众多退伍军人的辩论,并且在Steam上面临着挑战,在Steam上,球员人数公开可见。该游戏在Valve的平台上拥有“混合”用户评论评分,并从IGN的评论中获得了7/10。
在最近对IGN的采访中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了《文明》的负面反馈。但是,他对“传统的CIV观众”的乐观态度表示乐观,以更多的游戏时间为游戏,并将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。他还暗示了心爱的角色甘地的潜在发展。
对于那些希望掌握文明7的人,IGN提供了一份全面的指南,以实现CIV 7胜利,对CIV 6玩家的最大变化的见解以及避免14个关键CIV 7错误的建议。此外,我们还提供了所有CIV 7地图类型和难度设置的解释,以帮助玩家应对游戏的挑战。