Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、ゲームの重要なアップデート1.1.1の詳細をリリースしました。これは、新しく発売された戦略タイトルが、その前任者であるCivilization 6および15歳の文明5と比較してSteamの低いプレーヤー数を見ているときに到着します。
Steamでは、Civilization 7は16,921人の同時プレイヤーの24時間のピークを達成しました。対照的に、2010年にデビューした文明5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを記録しました。一方、2016年にリリースされたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーの24時間のピークを獲得してより多くの視聴者を引き付け続けており、多くのファンが以前の記事に固執していることを示しています。
Steamの投稿で、Firaxisは更新1.1.1に含まれる「追加と改良」を概説しました。これらの機能強化は次のとおりです。
詳細なビデオウォークスルーで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更について議論し、プレーヤーを完全なパッチノートに向けました。これは間もなくリリースされる予定です。
Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。これにより、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、プレイヤーはより速いペースでゲームを体験できます。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定が標準になり、文明を連想させるより多様で予測可能な大陸レイアウトを提供します。6。
プレイヤーは、入植者と司令官の名前を変更し、歴史的な正確さよりも個人的な才能を優先することができます。さらに、ゲームを再起動して理想的な最初の決済を達成することが簡単になりました。これは、新しいシードでマップを再生しますが、選手の選択されたリーダーと文明を保持するためです。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に都市とタウンパネルをオープンに保つこと、攻撃を受けている都市の新しい通知、危機の新しい指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートは、ゲームプレイを強化するための重要なペーシング調整ももたらします。
これらのアップデートに加えて、3月25日の本日利用可能なPaid Crossroads of the World Collectionは、ネパールと新しいリーダーのSimónBolívarと並んで新しい文明としてブルガリアを紹介しています。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で議論を引き起こし、プレーヤー数が公開されているSteamの課題に直面しています。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNのレビューから7/10を獲得しました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、文明7に関する報道とプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めました。しかし、彼は「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップし、初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と説明するという楽観を表明しました。彼はまた、最愛のキャラクターガンジーの潜在的な将来の発展を示唆しました。
文明7を習得したい人のために、IGNは、すべてのCiv 7の勝利を達成するための包括的なガイド、 Civ 6プレイヤーの最大の変更に関する洞察、 14の重要なCiv 7の間違いを避けるためのアドバイスを提供します。さらに、プレイヤーがゲームの課題をナビゲートできるように、すべてのCiv 7マップタイプと難易度設定の説明を提供します。