《文明7》背後的開發人員Firaxis發布了有關該遊戲重大更新1.1.1的細節,該更新是在新推出的戰略標題的時候到達的,與其前任,文明6和15歲的文明5。
在Steam上,文明7的達到24小時的峰值,達到16,921次並發球員,這一數字不足以使其成為該平台最受歡迎的遊戲中最多的遊戲。相比之下,2010年首次亮相的文明5記錄了17,423名球員的24小時高峰。同時,2016年發行的文明6繼續吸引更多的觀眾,高峰為40,676名球員,這表明許多粉絲都堅持上一期。
在有關Steam的帖子中,Firaxis概述了更新1.1.1中包含的“添加和修補”。這些增強功能包括:
在詳細的視頻演練中,首席設計師Ed Beach討論了這些更改,並將播放器帶到了完整的補丁說明,這些音符即將發布。
快速移動功能現在是一個可選設置,可以在遊戲菜單中切換。這使單位可以立即移至目的地,使玩家能夠以更快的速度體驗遊戲。
對地圖生成的重大更新包括一個新的開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在已經是標準配置,它提供了更多種多樣,更不可預測的大陸佈局,讓人聯想到文明6。對於多人遊戲,平衡的設置仍然適當,以確保具有一致地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,將個人風格優先於歷史準確性。此外,重新啟動遊戲以實現理想的第一個解決方案現在更加容易,因為它可以用新種子再生地圖,但保留了玩家選擇的領導者和文明。
用戶界面的改進包括在購買過程中保持城市和城鎮面板的打開狀態,針對正在攻擊的城市的新通知,危機的新指標以及增強的資源工具提示。該更新還帶來了重大的節奏調整以增強遊戲玩法。
除這些更新外,今天3月25日在今天可用的世界收藏的付費十字路口還將保加利亞與尼泊爾和新領導人西蒙·博利瓦爾一起作為新文明。
文明7由於其新機制引發了眾多退伍軍人的辯論,並且在Steam上面臨著挑戰,在Steam上,球員人數公開可見。該遊戲在Valve的平台上擁有“混合”用戶評論評分,並從IGN的評論中獲得了7/10。
在最近對IGN的採訪中,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了《文明》的負面反饋。但是,他對“傳統的CIV觀眾”的樂觀態度表示樂觀,以更多的遊戲時間為遊戲,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。他還暗示了心愛的角色甘地的潛在發展。
對於那些希望掌握文明7的人,IGN提供了一份全面的指南,以實現CIV 7勝利,對CIV 6玩家的最大變化的見解以及避免14個關鍵CIV 7錯誤的建議。此外,我們還提供了所有CIV 7地圖類型和難度設置的解釋,以幫助玩家應對遊戲的挑戰。