Pocketpair, développeur de Palworld, a confirmé que le jeu continuera à utiliser un modèle de rachat
Suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discutait de ses projets futurs, le studio a mis fin aux discussions concernant le déplacement de Palworld vers un modèle free-to-play (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS).
Palworld ne passera pas à un modèle free-to-play (F2P)
« À propos de l'avenir de Palworld, en bref – nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il continuera à être basé sur l'achat plutôt que sur le free-to-play ou le GaaS », a déclaré l'équipe de Palworld sur Twitter. il y a quelques jours (annoncé dans un communiqué sur X). Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discutait de l'avenir du jeu, révélant qu'il avait envisagé des perspectives telles que le passage aux services en ligne et à un modèle F2P.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" pour Palworld, après qu'une interview ASCII Japan récemment publiée ait révélé les réflexions des développeurs sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
. De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils accordaient toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce mode en tête, et il a été ajusté pour le moment. Le jeu demande trop de travail, et nous sommes très conscients que ce n’est pas ce que veulent nos joueurs, et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld "le meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude que les rapports précédents sur le passage de Palworld à un modèle commercial différent auraient pu causer. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "avait eu lieu il y a quelques mois" réalisée auparavant". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour Palworld avec du nouveau contenu", promettant à l'époque que davantage de nouveaux compagnons et boss de raid seraient ajoutés. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il « envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme un moyen de soutenir le développement, mais nous en discuterons à nouveau avec vous à mesure que nous avançons à proximité. »
Dans d'autres développements de jeux, une version PS5 de Palworld serait apparue sur la liste des jeux à venir au Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), qui se tiendra plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, la liste publiée par la Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ne doit pas être considérée comme « une confirmation définitive » d'une annonce potentielle.