Palworld 개발사 Pocketpair는 게임이 계속해서 바이아웃 모델을 사용할 것이라고 확인했습니다
개발자 Pocketpair가 향후 계획을 논의하고 있다는 보도에 따라 스튜디오는 Palworld를 무료 플레이(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 이동하는 논의를 종료했습니다.
팔월드는 F2P 모델로 전환하지 않습니다
“Palworld의 미래에 대해 간단히 말하면 – 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며 계속해서 무료 플레이나 GaaS가 아닌 구매 기반을 유지할 것입니다.”라고 Palworld 팀은 트위터를 통해 밝혔습니다. 며칠 전(X에 대한 성명을 통해 발표됨) 이번 발표는 개발자 Pocketpair가 게임의 미래에 대해 논의하고 있다는 보도가 나온 후 나온 것으로, 온라인 서비스 및 F2P 모델로의 전환과 같은 전망을 고려했음을 밝혔습니다.
Pocketpair는 또한 최근 발표된 ASCII Japan 인터뷰에서 게임이 취할 수 있는 방향에 대한 개발자의 생각을 밝힌 후 Palworld의 "최선의 방법"에 대해 "여전히 논의 중"임을 밝혔습니다. "당시 우리는 Palworld가 계속 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 그들의 성명서는 더 자세히 설명되어 있습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
또한 스튜디오는 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신했습니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계된 적이 없으며 이번에 조정되었습니다. 게임에 너무 많은 작업이 필요합니다. 그리고 우리는 이것이 선수들이 원하는 것이 아니라는 것을 잘 알고 있으며 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 결론지었습니다.
지난주 보도된 바와 같이, Palworld CEO 미조베 다쿠로(Takuro Mizobe)는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld에 대한 향후 계획을 논의했지만, 스튜디오는 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 이루어졌다"고 밝혔습니다. 또한 Mizobe는 위 인터뷰에서 "물론 Palworld에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 것"이라고 말하면서 더 많은 새로운 동료와 레이드 보스가 추가될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "팔월드의 향후 스킨과 DLC를 개발 지원 방안으로 고려하고 있지만, 앞으로 진행하면서 이 문제에 대해 다시 논의하겠다"고 밝혔습니다.
다른 게임 개발에서는 이달 말 개최되는 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 출시 예정 게임 목록에 PS5 버전의 팔월드가 등장한 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적했듯이 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 목록을 잠재적인 발표에 대한 "확실한 확인"으로 간주해서는 안 됩니다.