Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
開発者の Pocketpair が将来の計画について話し合っているという報道を受けて、スタジオは Palworld を基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行する議論を終了しました。
Palworld は基本プレイ無料 (F2P) モデルには移行しません
「Palworld の将来について、一言で言えば、ゲームのビジネス モデルは変更しません。今後も基本プレイ無料や GaaS ではなく、購入ベースであり続けます」と Palworld チームは Twitter で述べました。数日前(Xに関する声明で発表)。 この発表は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っているとの報道を受けて行われ、オンラインサービスやF2Pモデルへの移行などの見通しを検討していたことを明らかにした。
ポケットペアはまた、最近公開された日本アスキーのインタビューでゲームの方向性についての開発者の考えが明らかになった後、パルワールドの「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにした。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは私たちには向いていないと判断しました。
」 さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、常にプレイヤーの利益を最優先に考えていることを保証しました:「Palworld はこのモードを念頭に置いて設計されたことはなく、現時点で調整されています。このゲームには多大な労力が必要ですが、そして私たちは、これが選手たちが望んでいることではないことを重々承知しており、常に選手を第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道が引き起こした可能性のある懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週報じられたように、パルワールドのCEO、溝部拓郎氏は日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったが、その後スタジオはインタビューが「数か月前に行われた」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツでパルワールドを更新します」と述べ、さらに新しい仲間やレイドボスが追加されることを当時約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする方法として、Palworld の将来のスキンと DLC を検討しているが、これについては、前進する際にもう一度話し合うつもりです。これに近いです。」
他のゲーム開発では、今月後半に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) の今後のゲームのリストに PS5 バージョンの『パルワールド』が登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会 (CESA) が公開したリストは、潜在的な発表の「明確な確認」と見なされるべきではありません。