Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
繼有報道稱開發商 Pocketpair 正在討論其未來計劃後,該工作室已終止了將《Palworld》改為免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的討論。
《Palworld》不會轉向免費遊戲 (F2P) 模式
“關於《Palworld》的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續采用買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS,”Palworld 團隊幾天前在 Twitter (X) 上的一份聲明中宣布。 此聲明是在有報道稱開發商 Pocketpair 正在討論遊戲的未來,並透露它曾考慮轉向在線服務和 F2P 模式等前景之後發布的。
Pocketpair 還澄清說,在最近發表的 ASCII Japan 采訪中透露了開發人員對遊戲可能采取的方向的想法後,他們“仍在討論”《Palworld》的“最佳前進方向”。“當時,我們仍在考慮《Palworld》的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論此事,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”
此外,工作室向《Palworld》的粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“《Palworld》的設計之初就從未考慮過這種模式,並且在此時調整遊戲需要付出過多的工作。此外,我們非常清楚,這並非我們玩家想要的東西,我們始終將玩家放在首位。”
工作室表示,他們仍然致力於將《Palworld》打造成“最好的遊戲”,並為之前關於《Palworld》轉向不同商業模式的報道可能造成的任何擔憂表示歉意。“我們對由此可能造成的任何擔憂表示歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對《Palworld》的持續支持,”工作室總結道。
正如上周報道的那樣,《Palworld》首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了他們對《Palworld》的未來計劃,但工作室此後澄清說,該采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新《Palworld》”,當時承諾將增加更多新的夥伴和突襲 Boss。工作室在其最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為《Palworld》推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種方式,但我們將再次與大家討論此事,因為我們正逐漸接近這一點。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版的《Palworld》出現在將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 上即將發布的遊戲列表中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何明確的確認”。