La Pokémon Company a réussi à maintenir ses droits de propriété intellectuelle dans un procès historique contre des sociétés chinoises accusées d'avoir copié ses personnages emblématiques de Pokémon.
La Pokémon Company a triomphé dans une bataille juridique importante contre plusieurs sociétés chinoises chargées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle. Ils ont reçu 15 millions de dollars de dommages-intérêts après un différend juridique prolongé. Le procès, initié en décembre 2021, a affirmé que les développeurs de "Pokémon Monster Reissue" avaient reproduit de manière flagrante les personnages Pokémon, les créatures et les mécanismes de jeu de base.
La controverse a commencé en 2015 lorsque les développeurs chinois ont sorti "Pokémon Monster Reissue", un RPG mobile qui portait des ressemblances frappantes à la série Pokémon. Les personnages du jeu semblaient remarquablement similaires à Pikachu et Ash Ketchum, et le gameplay reflétait les batailles et créatures au tour par tour familières qui définissent Pokémon. Bien que la Pokémon Company ne revendique pas les droits exclusifs sur le genre accrocheur, ils ont fait valoir que "la réédition des monstres Pokémon" allait au-delà de l'inspiration dans le plagiat clair.
Par exemple, l'icône de l'application pour le jeu a utilisé la même illustration Pikachu trouvée sur la boîte jaune Pokémon. Les publicités du jeu ont affiché un Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig sans modifier leurs couleurs. De plus, des séquences de gameplay en ligne ont révélé de nombreux personnages familiers et Pokémon, notamment Rosa de Black and White 2 et Charderder.
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La nouvelle du procès a fait surface en septembre 2022, lorsque la Pokémon Company a initialement demandé 72,5 millions de dollars en dommages-intérêts ainsi que des excuses publiques sur les principaux sites Web chinois et plateformes de médias sociaux. Le procès a également exigé une cessation du développement, de la distribution et de la promotion du jeu contrefait.
Après une bataille judiciaire prolongée, la cour populaire intermédiaire de Shenzhen a statué en faveur de la société Pokémon. Bien que le jugement définitif ne réponde pas à la demande initiale de 72,5 millions de dollars, l'attribution de 15 millions de dollars souligne un avertissement sévère aux développeurs qui tentent d'exploiter la franchise établie. Trois des six sociétés impliquées dans le procès auraient déposé un appel.
Traduit de l'article de Gamebiz, la société Pokémon a rassuré les fans qu'ils "continueront à travailler pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs du monde entier puissent profiter du contenu de Pokémon avec la tranquillité d'esprit".
La Pokémon Company a fait face à des critiques dans le passé pour ses actions contre les projets de fans. Dans une interview en mars avec Aftermath, Don McGowan, l'ancien directeur juridique de la Pokémon Company, a expliqué que pendant son mandat, la société ne cherchait pas de manière proactive à fermer des projets de fans. Au lieu de cela, ils ont pris des mesures lorsque de tels projets ont franchi certaines frontières.
"Vous n'envoyez pas de retrait tout de suite", a déclaré McGowan. "Vous attendez de voir s'ils sont financés, pour un Kickstarter ou similaire. S'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous vous engagez. Personne n'aime poursuivre les fans."
McGowan a souligné que l'équipe juridique de la société Pokémon a généralement appris les projets de fans grâce à la couverture médiatique ou à la découverte personnelle. Il a comparé cela à son expérience du droit de divertissement en enseignement, où il conseille aux étudiants que l'attention de la presse peut attirer par inadvertance leurs projets à la note de l'entreprise.
Malgré cette approche générale, il y a eu des cas où la société Pokémon a publié des avis de retrait pour des projets de fans avec une seule traction mineure. Cela comprend des outils de création de fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales mettant en vedette des jeux FPS de chasse Pokémon.