Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Questond: A Complete Guide
Après avoir aidé le Dr Shcherba dans Stalker 2, les joueurs se lancent dans la quête secondaire "au nom de la science", une mission à plusieurs étapes impliquant des colliers électroniques mutants et des choix cruciaux. Ce guide détaille la progression de la quête et les décisions optimales.
Localisation des colliers électroniques
La phase initiale consiste à récupérer cinq colliers électroniques à partir de divers endroits à travers la zone. Ces emplacements sont généralement marqués sur votre carte. Si les emplacements ne sont pas affichés, vous les avez peut-être déjà collectés pendant d'autres missions ou exploration. Le tableau ci-dessous détaille les emplacements des cols:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Retournez les colliers à Shcherba dans l'entrepôt couvert dans l'usine chimique. Si vous rencontrez des bogues (par exemple, l'incapacité de collecter un collier), utilisez la commande de la console "xendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitSherSherBacall_Finish_Pin_0" pour avancer.
La décision du brouilleur: désactiver ou recalibrer?
En livrant les colliers, Shcherba révèle un signal en train de bloquer leur fonctionnalité. Les joueurs doivent localiser et interagir avec le dispositif de brouillage dans le stockage sur la colline. Le choix est de désactiver ou de recalibrer le brouilleur:
Désactiver / détruire le brouilleur (recommandé): Cela progresse la quête, produisant des coupons de Shcherba et conduisant à une rencontre de suceur de sang et à un choix ultérieur.
Recalibrer le brouilleur: Ceci conclut la quête avec des coupons de Dvupalov.
La confrontation finale: tuer ou épargner Shcherba?
La désactivation du brouilleur mène à un appel de Shcherba, suivi d'un rendez-vous dans son laboratoire. Après avoir reçu la vodka magique de Dvupalov, une confrontation s'ensuit impliquant des suceurs de sang et un shcherba armé. Les joueurs doivent choisir de tuer ou d'épargner Shcherba. Les deux choix donnent des récompenses similaires; Cependant, l'épargne Shcherba entretient des relations positives avec les scientifiques. Ce choix débloque le trophée "On A Leash" et récompense le joueur avec un pistolet Gauss de Dvupalov.