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Stalker 2: Em nome da ciência <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Autor : Ava
Feb 02,2025

Stalker 2: Em nome da ciência <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

perseguidor 2: Coração de Chornobyl's "in the Nome of Science" Quest: um guia completo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

Depois de ajudar o Dr. Shcherba em Stalker 2, os jogadores embarcam no "In The Name of Science", uma missão de vários estágios envolvendo colares eletrônicos mutantes e escolhas cruciais. Este guia detalha a progressão e as decisões ideais da missão.

Localizando os colares eletrônicos

A fase inicial envolve a recuperação de cinco colares eletrônicos de vários locais da zona. Esses locais são normalmente marcados no seu mapa. Se os locais não forem exibidos, você já os coletou durante outras missões ou exploração. A tabela abaixo detalha os locais de colarinho:

Region Collar Location Mutant Type
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Location Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
Retorne os colarinhos para Shcherba no armazém coberto na planta química. Se encontrar bugs (por exemplo, incapacidade de coletar um colar), use o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforssherbacall_finish_pin_0" para avançar.

A decisão do jammer: desativar ou recalibrar?

Ao entregar os colarinhos, Shcherba revela um sinal atolando sua funcionalidade. Os jogadores devem localizar e interagir com o dispositivo de interferência no armazenamento na colina. A escolha é desativar ou recalibrar o jammer:

  • Desativar/destruir o jammer (recomendado): Isso progride a missão, produzindo cupons de Shcherba e levando a um encontro de Bloodsucker e uma escolha subsequente.

  • recalibre o jammer:

    Isso conclui a missão com cupons de Dvupalov.

  • O confronto final: mata ou sobressalente shcherba?

desativando o jammer leva a uma ligação de Shcherba, seguida de um encontro em seu laboratório. Depois de receber vodka mágica de Dvupalov, ocorre um confronto envolvendo os sufocinhos de sangue e um shcherba armado. Os jogadores devem escolher se devem matar ou sobrar Shcherba. Ambas as opções produzem recompensas semelhantes; No entanto, poupar Shcherba mantém relações positivas com os cientistas. Essa escolha desbloqueia o troféu "On A Leash" e recompensa o jogador com uma arma Gauss de Dvupalov.

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