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2025 के लिए शीर्ष क्लासिक बोर्ड गेम

लेखक : Matthew
May 06,2025

बोर्ड गेमिंग का आकर्षण परिवार के अनुकूल खेलों से लेकर जटिल रणनीति गेम तक, आज उपलब्ध विकल्पों के विशाल सरणी में निहित है। फिर भी, आधुनिक खेलों की अपील पुराने क्लासिक्स के मूल्य को कम नहीं करती है। इन कालातीत खेलों ने पीढ़ियों के लिए सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को मोहित कर दिया है, जो स्थायी आनंद और रणनीतिक गहराई की पेशकश करते हैं।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

### अज़ुल बोर्ड गेम

इसे अमेज़न पर 1seee ### महामारी

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इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कैटन

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इसे अमेज़ॅन में 0seee ### बंद नहीं हो सकता

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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इसे अमेज़ॅन में 0seee ### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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आधुनिक बोर्ड गेम अक्सर 1990 के दशक के मध्य में शुरू होने वाले एक डिजाइन की प्रवृत्ति से उपजी थे। हालांकि, इस अवधि से पहले के खेलों की खोज करने से समय की कसौटी पर खरा उतरने वाले कालातीत क्लासिक्स का पता चलता है। रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में सूचीबद्ध इनमें से कुछ स्थायी पसंदीदा में से कुछ पर एक नज़र है।

अज़ुल (2017)

### अज़ुल बोर्ड गेम

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अज़ुल, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, जल्दी से खुद को अमूर्त गेम शैली के भीतर एक आधुनिक क्लासिक के रूप में स्थापित किया, जो अपने चुनौतीपूर्ण बाजार की गतिशीलता के लिए जाना जाता है। खेल नेत्रहीन अपने रंगीन, चंकी टाइलों के साथ मिठाई की याद दिलाता है। यांत्रिकी सरल अभी तक गहरे हैं: खिलाड़ी अपने बोर्ड पर पंक्तियों को भरने के लिए पूल से मिलान टाइलों का चयन करते हैं, सेट और पैटर्न को पूरा करने के लिए अंक स्कोर करते हैं। अपनी सादगी के बावजूद, अज़ुल रणनीतिक गहराई और बातचीत का एक आश्चर्यजनक स्तर प्रदान करता है, जो प्रत्येक गेम सत्र को विशिष्ट रूप से आकर्षक बनाता है।

अज़ुल में एक गहरे गोता लगाने के लिए, हमारी व्यापक समीक्षा देखें या इसके विभिन्न विस्तार का पता लगाएं।

(2008)

### महामारी

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महामारी सिर्फ एक खेल नहीं है; यह सहकारी शैली की आधारशिला है। हालांकि अपनी तरह का पहला नहीं, इसके अभिनव यांत्रिकी और सुलभ नियमों ने इसे एक वैश्विक सनसनी बना दिया है। खिलाड़ी एक विश्व मानचित्र में फैलने वाली बीमारियों का मुकाबला करने के लिए टीम बना रहे हैं, समय के खिलाफ दौड़ने से पहले सर्पिल से बाहर निकलने से पहले इलाज खोजने के लिए। खेल का तनाव और टीम वर्क इसे एक कालातीत क्लासिक बनाता है।

अधिक सहकारी चुनौतियों के लिए मूल खेल और इसके कई विस्तार का अन्वेषण करें।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

### टिकट सवारी करने के लिए

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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड रम्मी की परिचित अवधारणा को एक आकर्षक ट्रेन-थीम वाली रणनीति खेल में बदल देता है। खिलाड़ी अपने टिकट कार्ड के अनुसार शहरों को जोड़ने के उद्देश्य से, एक नक्शे पर मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं। गेम का तंग नक्शा और प्लेयर इंटरैक्शन एक रोमांचकारी अनुभव पैदा करता है, जिससे यह बोर्ड गेमिंग समुदाय में एक प्रधान बन जाता है।

अंतहीन पुनरावृत्ति के लिए सवारी करने के लिए टिकट के विभिन्न संस्करणों और विस्तार की खोज करें।

कैटन के सेटलर्स (1996)

### कैटन

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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग में एक क्रांति पैदा की। पासा, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अभिनव उपयोग ने दुनिया भर में खिलाड़ियों को मोहित कर दिया। यद्यपि इसकी लोकप्रियता थोड़ी कम हो गई है, कैटन के ऐतिहासिक महत्व और आकर्षक गेमप्ले ने इसे उत्साही लोगों के लिए एक खेल बनाया है।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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यह अनोखा गेम बोर्ड गेमिंग, मिस्ट्री-सॉल्विंग के तत्वों को मिश्रित करता है, और अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर स्टोरीटेलिंग को चुनता है। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन में जासूस बन जाते हैं, जटिल मामलों को हल करने के लिए एक साथ काम करते हैं। खेल के वायुमंडलीय परिदृश्य और आकर्षक पहेलियाँ एक मनोरम अनुभव प्रदान करती हैं, जिसमें कई विस्तार पैक उपलब्ध हैं जो निरंतर स्लीथिंग के लिए उपलब्ध हैं।

नहीं रोक सकते (1980)

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सिड सैकसन कैन स्टॉप एक जीवंत दौड़ खेल है जहां खिलाड़ी बोर्ड पर तीन कॉलम के शीर्ष पर पहुंचने का लक्ष्य रखते हैं। गेम के यांत्रिकी में आगे बढ़ने के लिए रोलिंग पासा शामिल है, जब रोमांचकारी तनाव को जोड़ने के लिए रोल करना या जारी रखना, के महत्वपूर्ण निर्णय के साथ। इसकी पहुंच और उत्तेजना इसे एक कालातीत पसंदीदा बनाती है।

अधिग्रहण (1964)

### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग में अग्रणी के रूप में देखा जाता है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर कंपनियों में बनाते हैं और निवेश करते हैं, जिससे उन्हें अधिकतम लाभ होता है। स्थानिक रणनीति और आर्थिक सिमुलेशन का इसका मिश्रण ताजा और आकर्षक बना हुआ है, जिससे यह क्लासिक्स की इस सूची में एक स्थान है।

एक विस्तृत विश्लेषण के लिए, अधिग्रहण की हमारी समीक्षा पढ़ें: 60 वीं वर्षगांठ संस्करण।

कूटनीति

### कूटनीति

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बातचीत और विश्वासघात पर जोर देने के कारण दोस्ती पर इसके प्रभाव के लिए कूटनीति कुख्यात है। 19 वीं सदी के यूरोप में सेट, खिलाड़ियों को गठबंधन बनाना चाहिए और क्षेत्रों को जीतने के लिए रणनीतिक बनाना चाहिए। खेल का एक साथ आंदोलन मैकेनिक अप्रत्याशितता और उत्साह की एक परत जोड़ता है, जो इसे विभाजनकारी प्रकृति के बावजूद एक क्लासिक बनाता है।

याह्तज़ी (1956)

### YAHTZEE

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एक क्लासिक रोल-एंड-राइट गेम याहटीज़ी, खिलाड़ियों को चुनौती देता है कि वे पासा रोल के साथ एक स्कोरिंग ग्रिड भरें। जबकि भाग्य एक भूमिका निभाता है, रणनीतिक स्कोरिंग निर्णय इसे प्रकट होने की तुलना में अधिक आकर्षक बनाते हैं। इसकी तेज-तर्रार प्रकृति और परिवार के अनुकूल अपील ने इसे पीढ़ियों के लिए एक प्रिय क्लासिक रखा है।

स्क्रैबल (1948)

### स्क्रैबल

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Scrabble स्थानिक रणनीति के साथ शब्दावली को जोड़ती है, खिलाड़ियों को एक ग्रिड पर शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। हालांकि टर्न टाइम्स लंबा हो सकता है, खेल की गहराई और पहुंच इसे एक बारहमासी पसंदीदा बनाती है। इसकी व्यापक मान्यता यह सुनिश्चित करती है कि विरोधियों को ढूंढना हमेशा आसान होता है।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

### ओथेलो

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अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत, ओथेलो एक अपेक्षाकृत आधुनिक अमूर्त रणनीति खेल है। खिलाड़ियों का लक्ष्य एक गतिशील और रणनीतिक चुनौती पैदा करते हुए, प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को फ़्लिप करके बोर्ड पर कब्जा करने का लक्ष्य है। इसके सरल नियम खेल की गहराई पर विश्वास करते हैं, जिससे यह अपने आप में एक क्लासिक बन जाता है।

क्रोकिनोल (1876)

### क्रोकिनोले

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एक कनाडाई निपुणता खेल, क्रोकिनोल, एक अनोखे तरीके से कौशल और रणनीति को जोड़ती है। खिलाड़ियों ने एक बोर्ड पर डिस्क फ्लिक करते हैं, जो बाधाओं के आसपास नेविगेट करते हुए उच्च स्कोरिंग ज़ोन के लिए लक्ष्य करते हैं। खेल की स्पर्श प्रकृति और रणनीतिक गहराई इसे एक पोषित क्लासिक बनाती है, जिसे अक्सर कला के एक टुकड़े के रूप में प्रदर्शित किया जाता है।

पेरुडो / झूठा पासा (1800)

### LIAR'S DICE

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विभिन्न नामों से जाना जाता है, Liar के पासा में छिपे हुए पासा रोल के परिणामों पर बोली लगाना शामिल है। खिलाड़ियों को तनाव और रणनीति का खेल बनाने के लिए दूसरों के झांसे को झांसा देना चाहिए। इसकी सादगी और गहराई इसे सामाजिक समारोहों के लिए एक कालातीत क्लासिक बनाती है।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

### शतरंज - चुंबकीय सेट

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शतरंज, 600 ईस्वी में वापस ट्रेसिंग के साथ, दुनिया के सबसे मान्यता प्राप्त रणनीति खेलों में से एक में विकसित हुआ है। इसकी कालातीत अपील इसकी गहरी रणनीतिक संभावनाओं और बौद्धिक चुनौती को प्रदान करती है। एक चुंबकीय सेट इस क्लासिक में पोर्टेबिलिटी और सुविधा जोड़ता है।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

### ताश का खेल

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चीन में उत्पन्न, ताश खेलना अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर से ब्रिज तक, और जस और स्कोपा जैसे कम-ज्ञात खेल, एक मानक डेक मनोरंजन के अनगिनत घंटे प्रदान करता है। आधुनिक डिजाइनर कार्ड गेम के साथ नवाचार करना जारी रखते हैं, जिससे उनकी स्थायी लोकप्रियता सुनिश्चित होती है।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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गो, पूर्वी एशिया में पूजनीय, गहन रणनीतिक गहराई का खेल है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर पत्थर डालते हैं, जिसका लक्ष्य क्षेत्र पर कब्जा करने का लक्ष्य है। अपने सरल नियमों के बावजूद, गो सीखने और महारत का जीवन भर प्रदान करता है, जिससे यह एक सच्चा क्लासिक बन जाता है।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

एक बोर्ड गेम को "क्लासिक" के रूप में परिभाषित करना व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रमुख कारकों में बिक्री की मात्रा, अन्य खेलों पर प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। उदाहरण के लिए, टिकट टू राइड ने दुनिया भर में 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं, इसकी व्यापक अपील और क्लासिक स्थिति का प्रदर्शन किया है। प्रभाव को अधिग्रहण जैसे खेलों में देखा जा सकता है, जिसने भविष्य के डिजाइनों को प्रेरित करने वाले अभिनव यांत्रिकी को पेश किया। अंत में, ब्रांड परिचित, जैसा कि शतरंज जैसे खेलों के साथ देखा जाता है, क्लासिक्स के पैनथियन में एक खेल की जगह सुनिश्चित करता है, भले ही इसके नियम और रणनीतियाँ सदियों से अपरिवर्तित रहें।

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