Xbox रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को PS5 पर लाता है: स्पेंसर इसके पीछे की रणनीति बताते हैं
एक्सबॉक्स बॉस फिल स्पेंसर ने सोनी के प्लेस्टेशन प्लेटफॉर्म पर एक्सबॉक्स-एक्सक्लूसिव हिट रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क को लाने के कंपनी के फैसले के पीछे अधिक विवरण का खुलासा किया है।
कल के गेम्सकॉम 2024 शो में, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक समाचार की घोषणा की: "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क", एक गेम जिसे पहले एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशेष घोषित किया गया था, 2025 के वसंत में भी रिलीज़ किया जाएगा। लॉग इन करें प्लेस्टेशन 5 के लिए. शो में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान, Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के प्लेटफ़ॉर्म से परे ले जाने के अपने निर्णय के बारे में बात की, उन्होंने बताया कि गेम को मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म बनाना ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और Xbox के व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के अनुरूप है।
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम पर चर्चा करते हुए कहा कि Xbox एक ऐसी कंपनी है जिसके पास "अपनी मूल कंपनी, Microsoft को जो कुछ भी वितरित करना है उसके लिए उच्च मानक हैं।" "माइक्रोसॉफ्ट के भीतर, हमें कंपनी को जो देना है उसके लिए मानक वास्तव में ऊंचे हैं क्योंकि हमें कंपनी से अद्भुत समर्थन मिलता है, जो हमें बहुत सी चीजें करने की अनुमति देता है।" सीखें” और पिछले अनुभव के आधार पर समायोजन करें।
"प्लेस्टेशन घोषणाओं के बारे में बात करते हुए, जाहिर तौर पर पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - दो स्विच पर और चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे हैं," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में मैंने शायद कहा था कि हम जो सीखते हैं, उसके आधार पर हम और अधिक करेंगे।" नई ऊंचाइयों पर पहुंच गए हैं और फ्रेंचाइजी का विकास जारी है।
"जब मैं इसे देखता हूं, तो मुझे यह दिखाई देता है: हमारी फ्रैंचाइज़ी लगातार मजबूत होती जा रही है। इस वर्ष हमारे पास अब तक की सबसे बड़ी संख्या में Xbox कंसोल प्लेयर्स हैं। मैं इसे देखता हूं और कहता हूं।" ठीक है: हमारे कंसोल प्लेटफॉर्म पर खिलाड़ियों की संख्या बढ़ रही है और हमारी फ्रेंचाइजी पहले से कहीं ज्यादा मजबूत है," उन्होंने कहा।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग के भीतर अनुकूलन करने की Xbox की क्षमता के महत्व पर भी जोर दिया। "गेमिंग उद्योग बहुत दबाव में है। यह लंबे समय से विकसित हो रहा है और अब लोग विकसित होने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि गेमर्स के रूप में हमें और अधिक बदलावों की उम्मीद करनी होगी, साथ ही निर्माण के कुछ पारंपरिक तरीकों की भी गेम प्रकाशित करना - - जो बदल जाएगा।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम को अधिक लोगों के लिए सुलभ बनाना होगा," यह कहते हुए कि यदि यह Xbox का फोकस नहीं है, तो वे "गलत चीज़ों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं ". "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और खेलों की हमारी बढ़ती पाइपलाइन सबसे महत्वपूर्ण बात है," स्पेंसर ने कहा।
आधिकारिक तौर पर घोषणा होने से पहले से ही रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क के प्रतिद्वंद्वी Xbox प्लेटफॉर्म पर आने की अफवाह है। इसके अतिरिक्त, इस साल की शुरुआत में अफवाहें सामने आईं कि Xbox के प्रथम-पक्ष गेम मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक बन जाएंगे, लेकिन यह पहली बार है कि रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क जितने बड़े शीर्षक की आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई है। हालाँकि, इससे पहले, स्पेंसर ने सार्वजनिक रूप से कहा था कि रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क और स्टारफ़ील्ड जैसे बड़े गेम PlayStation पर आने वाले Xbox एक्सक्लूसिव नहीं होंगे। अब, जून की शुरुआत में डूम: डार्क एज जैसे अन्य गेम की घोषणा के बाद, रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क को संभावित रूप से PS5 पर आने वाले प्रमुख Xbox गेम की श्रृंखला में नवीनतम माना जाता है।
रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक में बदलने की प्रारंभिक चर्चा का पता 2020 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स मीडिया के अधिग्रहण से भी लगाया जा सकता है। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण पर पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने शुरुआत में फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई प्लेटफार्मों के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक सौदा किया था। अधिग्रहण के बाद, समझौते पर फिर से बातचीत की गई, जिससे गेम एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशिष्ट हो गया। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
2021 के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क को एक विशेष के रूप में रखने के निहितार्थ पर चर्चा की। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।