Dinala ng Xbox ang Raiders of the Lost Ark sa PS5: Ipinaliwanag ni Spencer ang diskarte sa likod nito
Ang boss ng Xbox na si Phil Spencer ay nagpahayag ng higit pang mga detalye sa likod ng desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox na hit na Raiders of the Lost Ark sa PlayStation platform ng Sony.
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dating inanunsyo na eksklusibo sa Xbox at PC, ay ipapalabas din sa tagsibol ng 2025. Mag-log in sa PlayStation 5. Sa isang press conference sa palabas, ang Xbox head na si Phil Spencer ay nagsalita tungkol sa kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa ng multi-platform ng laro ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at naaayon sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, tinalakay ni Spencer ang paglipat, na nagsasabi na ang Xbox ay isang kumpanya na may "mataas na pamantayan para sa kung ano ang kailangan nating ihatid sa aming pangunahing kumpanya, ang Microsoft." "Sa loob ng Microsoft, ang bar ay talagang mataas para sa kung ano ang kailangan naming ihatid sa kumpanya dahil sa kamangha-manghang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagbibigay-daan sa amin na gumawa ng maraming bagay. Matuto” at mag-adjust batay sa nakaraang karanasan.
"Sa pakikipag-usap tungkol sa mga anunsyo ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation — at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa tingin ko sa Showcase malamang na sinabi ko na batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami kaming gagawin ni Spencer na habang ang pangunahing laro nito ay naging multi-platform, ang Xbox platform Still going strong, player numbers." ay umabot sa mga bagong taas at patuloy na lumalaki ang prangkisa.
“Kapag tiningnan ko ito, ang nakikita ko ay ito: Ang aming franchise ay lumalakas at lumalakas sa lahat ng oras na mayroon kaming mataas na bilang ng mga manlalaro ng Xbox ngayong taon. okay : Ang mga numero ng manlalaro sa aming mga console platform ay tumataas at ang aming franchise ay mas malakas kaysa dati," sabi niya.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko tayo bilang mga manlalaro ay dapat umasa ng higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at paglalathala ng mga laro — — magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang pangwakas na layunin "ay dapat na gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, "nakatuon sila sa mga maling bagay ". "Kaya para sa amin sa Xbox - ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalaking pipeline ng mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ang Raiders of the Lost Ark ay napabalitang darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inanunsyo. Bukod pa rito, ang mga alingawngaw ay lumitaw nang mas maaga sa taong ito na ang mga laro ng first-party ng Xbox ay magiging mga multi-platform na pamagat, ngunit ito ay minarkahan ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang titulo na kasing laki ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago iyon, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga malalaking laro tulad ng Raiders of the Lost Ark at Starfield ay hindi magiging eksklusibo ng Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang serye ng mga pangunahing laro sa Xbox na potensyal na darating sa PS5, kasunod ng anunsyo ng iba pang mga laro tulad ng Doom: Dark Age noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan upang ilipat ang Raiders of the Lost Ark mula sa eksklusibong Xbox patungo sa isang multi-platform na pamagat ay maaari ding masubaybayan pabalik sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney ay unang nakipagkasundo sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming platform batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng pagkakaroon ng Raiders of the Lost Ark bilang eksklusibo. Inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.