Recenti rivelazioni rivelano sbalorditivi budget di sviluppo per diversi titoli Call of Duty, raggiungendo livelli senza precedenti nel settore dei videogiochi. I budget per tre giochi specifici variavano da 450 milioni di dollari a 700 milioni di dollari, con Black Ops Cold War in testa al gruppo.
Queste cifre rappresentano le più alte mai registrate per il franchise di Call of Duty, superando significativamente i titoli precedentemente considerati "costosi". Mentre i giochi indie spesso prosperano con budget più piccoli garantiti tramite il crowdfunding, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. Blockbuster come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Parte 2 in precedenza avevano il titolo di costosi, ma anche i loro budget impallidiscono in confronto a queste nuove figure di Call of Duty.
Come riportato da Game File, il capo creativo di Activision, Patrick Kelly, ha rivelato questi costi in una dichiarazione in tribunale del 23 dicembre. Black Ops Cold War, con il suo budget di oltre 700 milioni di dollari, ha impiegato anni per svilupparsi e ha venduto oltre 30 milioni di copie. Modern Warfare (2019) ha seguito da vicino, costando oltre 640 milioni di dollari e vendendo 41 milioni di unità. Anche Black Ops 3, il "più basso" con 450 milioni di dollari, più che raddoppia il budget di 220 milioni di dollari di The Last of Us Parte 2.
Black Ops Guerra Fredda: un colosso da 700 milioni di dollari
Il budget per Black Ops Cold War non ha precedenti, superando anche l'enorme costo di sviluppo di 644 milioni di dollari di Star Citizen. Ciò è particolarmente degno di nota considerando che i finanziamenti di Black Ops Cold War provenivano da un'unica società, a differenza della campagna di crowdfunding di 11 anni di Star Citizen.
La tendenza all'aumento dei budget dei giochi AAA è innegabile. Confrontando il budget di 40 milioni di dollari dell'innovativo titolo del 1997 FINAL FANTASY VII con le cifre di oggi è chiaro questo punto. Le recenti rivelazioni di Activision servono come prova evidente dei costi sempre crescenti nel settore dei videogiochi, lasciandoci a riflettere sui potenziali budget di capitoli futuri come Black Ops 6.