Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産に深く根ざした系統を誇っています:闇の刃。 Rebel Act Studios(現在はMercurySteamチームを形成している)が開発したこの2001年のCult Classicは、残忍で四肢を覆う戦闘システムでアクションゲームに革命を起こしました。これは、新しいタイトルの重要なインスピレーションです。
しかし、火の刃は、単にレトロなリバイバルではありません。それは、映画のような戦闘と豊かな詳細な世界構築を取り入れた、再起動された神の戦争のような現代のアクションアドベンチャーの巨人から大きく描かれています。その結果、RPG要素が注入されたペースの速いアクションゲームができ、没入型で魅力的な体験を約束します。
傑出した機能は、Blades of Fireの革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、自分の刃、長さ、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズして、好みの格闘スタイルに完全に合わせます。このレベルのパーソナライズにより、各プレイヤーの独自に調整された戦闘体験が保証されます。
このゲームは、金属を石化する力を持つcな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。彼の旅は、それぞれが戦略的で適応性のあるアプローチを要求する50の異なる敵タイプに対して彼を積み上げます。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。