Mercurysteam, o estúdio atrás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada no legado da indenização: Blade of Darkness . Este clássico cult de 2001, desenvolvido pelos estúdios da Rebel Act (muitos dos quais agora formam a equipe do Mercurysteam), revolucionou os jogos de ação com seu sistema de combate brutal, que se esgotava-uma inspiração principal para seu novo título.
Blades de fogo , no entanto, não é simplesmente um reavivamento retrô. Ele se baseia fortemente de gigantes modernos de ação e aventura como o deus da guerra reiniciado, incorporando seu combate cinematográfico e construção do mundo ricamente detalhada. O resultado é um jogo de ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, prometendo uma experiência imersiva e envolvente.
Um recurso de destaque é o inovador sistema de criação de armas da Blades of Fire . Os jogadores criam suas próprias lâminas, meticulosamente personalizando o comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seu estilo de luta preferido. Esse nível de personalização garante uma experiência de combate de forma única para cada jogador.
O jogo segue Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha astuta com o poder de petrificar o metal. Sua jornada o colocará contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.