Mercurysteam, le studio derrière les lames de feu , possède une lignée profondément enracinée dans l'héritage de la Seèche: lame de l'obscurité . Ce classique culte de 2001, développé par Rebel Act Studios (dont beaucoup forment maintenant l'équipe Mercurysteam), a révolutionné le jeu d'action avec son système de combat brutal et à coincer - une inspiration clé pour leur nouveau titre.
Les lames de feu , cependant, ne sont pas simplement un renouveau rétro. Il s'inspire fortement de géants de l'action-aventure moderne comme le dieu de la guerre redémarré, incorporant son combat cinématographique et sa construction du monde richement détaillée. Le résultat est un jeu d'action rapide imprégné d'éléments de RPG, promettant une expérience immersive et engageante.
Une caractéristique hors concours est le système d'inscription innovant d'armes à Blades of Fire . Les joueurs forgent leurs propres lames, personnalisant méticuleusement la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre pour correspondre parfaitement à leur style de combat préféré. Ce niveau de personnalisation garantit une expérience de combat sur mesure unique pour chaque joueur.
Le jeu suit Aran de Lira, un guerrier enfermé dans une lutte désespérée contre une reine ruse avec le pouvoir de pétrifier le métal. Son voyage le mettra contre 50 types ennemis distincts, chacun exigeant une approche stratégique et adaptable.
Blades of Fire lance sur PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S et PS5 le 22 mai 2025.