Mercurysteam, студия, стоящая за лезвиями огня , может похвастаться происхождением, глубоко укоренившейся в наследии выходного пособия: лезвия тьмы . Эта культовая классика 2001 года, разработанная Studios Act Studios (многие из которых в настоящее время формируют команду Mercurysteam), революционизировали боевые игры со своей жестокой боевой системой, страдающей конечностями-ключевым вдохновением для их нового названия.
Однако лезвия огня не просто ретро -возрождение. Он в значительной степени опирается на современные приключенческие гиганты, такие как перезагруженный бог войны , включает в себя его кинематографический боевой бой и богато детализированное мировое строительство. Результатом является быстро развивающаяся действие, наполненная элементами RPG, обещая захватывающий и увлекательный опыт.
Выдающейся особенностью является инновационная система создания оружия Blades of Fire . Игроки создают свои собственные лезвия, тщательно настраивая длину, вес, долговечность и баланс, чтобы идеально соответствовать их предпочтительному стилю боя. Этот уровень персонализации обеспечивает уникальный боевой опыт для каждого игрока.
Игра следует за Араном де Лира, воином, запертым в отчаянной борьбе против хитрой королевы с силой для исполнительного металла. Его путешествие будет противостоять 50 различным типам врага, каждый из которых требует стратегического и адаптируемого подхода.
Blades of Fire запускается на ПК (Epic Games Store), Xbox Series X | S и PS5 22 мая 2025 года.