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Civilization VIプレビューインプレッション:賞賛に値するゲームプレイ

著者 : Camila
Feb 12,2025

Civilization VIプレビューインプレッション:賞賛に値するゲームプレイ

Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された実質的なゲームプレイの変更により、当初批判に直面しました。ただし、最終ジャーナリストのプレビューは、これらの変更が戦略ゲーム愛好家にとって重要で満足のいくものであることを示唆しています。

文明VIIは、多数のメカニズムを統合することにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。 たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。 古代や現代性などの明確な時代を含めることは、各期間内に孤立したゲームプレイ体験を提供します。

主要な機能:

多数の革新的なメカニズムの導入。
  • 独立したリーダーと文明の選択によるゲームプレイの深さの強化。
  • 3つの異なる時代(古代、中世、現代)は、ほぼ独立したゲームプレイエクスペリエンスを提供しています。
  • 動的な文明の方向性が変化し、ゲームプレイの柔軟性の向上を提供します。
  • 労働者の排除;現在、都市は自律的に拡大しています
  • ユニークなリーダーは、繰り返しのプレイを通じてロック解除可能です
  • 外交はリソースとして機能し、条約、提携、および他の指導者を非難する
  • ポイントを利用しています。
  • aiパフォーマンスは最適ではありません。協同プレイはお勧めです。
  • 古典的な文明の公式の最も大胆な再想像と広く考えられている。
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