2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、2010年のWii ClassicのリマスターバージョンをNintendo Switchにもたらします。このリマスターは、スイッチの移植性に合わせて新しいコンテンツで強化され、任天堂の最愛のクラシックが現代の視聴者向けに活性化されているリストに加わりました。スーパーマリオRPGの強化されたリメイクや、 Advance WarsやFamicom Detective Clubなどのシリーズのリマスターなどのタイトルも同様にスイッチのためにリフレッシュされ、任天堂のレトロゲームの広範なライブラリへのコミットメントを紹介しています。
ただし、ドンキーコングカントリーのHDを取り巻く興奮は、顕著な問題、つまりゲームのクレジットのレトロスタジオからの元の開発者の除外によって和らげられています。任天堂Lifeからのレポートは、プレリリースアクセスに基づいて、クレジットの画面が、スイッチのゲームの移植と強化を担当するチームであるForever Entertainmentのスタッフのみをリストしていることを確認しています。レトロスタジオから個々の貢献者を認める代わりに、このクレジットは、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
この決定は、リマスターされたゲームでのクレジットに対する任天堂のアプローチにおけるより広いパターンを反映しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、任天堂がスイッチにリマスターされたMetroid Primeの完全なクレジットを省略したことで任天堂を公に批判しました。キルシュは、レトロなスタジオを辞めたチームメンバーの除外に失望を表明しました。これは、「悪い実践」などの慣行を非難した他の開発者によって響き渡る感情です。
クレジットの問題は、ゲーム開発者のキャリアを構築するのに役立つだけでなく、元のチームの勤勉さと献身に敬意を表してうなずくのにも役立つため、ゲーム業界では重要です。これは、元の開発者を認めることを認めることが感謝のジェスチャーと見なされるリマスターされたタイトルにまで及びます。さらに、任天堂は、翻訳者をクレジットせず、翻訳パートナーに制限的な非開示契約を課しているという非難に直面しており、さらに問題を複雑にしています。
より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社には、ゲームでのクレジットとリメイクのアプローチを再考するというプレッシャーが高まっています。