Open-Worldゲームは、かつて圧倒的なチェックリストと同義でした。マーカーが散らばった地図、あらゆるステップを導くミニマップ、スリリングな冒険よりもタスクのように感じた目的。
その後、FromSoftwareによって開発されたElden Ringが登場しました。これは、従来のプレイブックを捨てて、手持ち式を排除し、プレイヤーに本当にユニークなものを提供しました。本物の自由を提供しました。
Enebaのパートナーと協力して、このゲームがどのようにこのジャンルに革命をもたらし、なぜあなたの賞賛に値するのかを説明しています。
従来のオープンワールドゲームは、絶え間ないポップアップがどこに行くのか、何をすべきか、なぜそれが重要なのかを指示することで、あなたの注意を叫ぶことがよくあります。しかし、エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなたがあなた自身のペースでその秘密を解明することを奨励します。
あなたの焦点を要求する、圧倒的なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心があなたのガイドになります。遠くの何かが目を引くなら、探検してください。あなたは隠されたダンジョンにつまずいたり、強力な武器を発見したり、あなたに挑戦する準備ができている恐ろしいボスに出会うかもしれません。
そしてそれの美しさ?レベルスケーリングはありません。世界は変わらず、あなたに適応することを余儀なくされています。エリアが厳しすぎると思われる場合は、後で戻るか、今すぐリスクを取ることができます。レベル5で壊れた剣でドラゴンに直面するのを止める人はいません。その結果に備えてください。
特にエネバから素晴らしい価格でエルデンリングスチームキーを手に入れることができる場合、その間の土地を掘り下げるのに遅すぎることはありません。
ほとんどのオープンワールドゲームでは、探索は冒険ではなく効率性に関するものです。プレイヤーは、あるマーカーから別のマーカーにダッシュし、まるで用事を実行しているかのように目標を完了します。しかし、エルデンリングはこの概念を頭に向けます。
あなたの方向を摂取するクエストログスプーンはありません。 NPCは謎で話し、遠いランドマークは説明なしに手招きし、ゲームが明確にすることは決してありません。
このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。すべての洞窟、破滅、要塞は、事前に定義されたルートではなく、あなたの好奇心によって駆動されるあなたの個人的な発見のように感じます。
戦利品がランダムなドロップのように感じることができる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。あなたは、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文で隠された洞窟から出てくるかもしれません。
多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、スリルの一部です。あなたは間違った方向に進み、毒の沼(ジャンルの主食)にいることに気付くかもしれません。グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで、平和な村だと思ったものにさまようことができます。しかし、これらの瞬間は、世界を活気に満ちた生き生きと感じさせます。
ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は地下の宝物を指しているかもしれませんし、不可解なNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが気を配っているなら、世界はあなたの道を口述することなくあなたを優しく微調整します。
エルデンリングでは、後退することはありません。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを示しています。彼らは謎、挑戦、発見の爽快感を切望しています。他の開発者がこれからインスピレーションを得ることを願っています。
Enebaのようなデジタル市場は、すべてのゲームのニーズについて信じられないほどの取引を提供するだけでなく、探検を招待するだけでなく、それを主張する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合です。エルデンリングであろうと他の必須タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。