开放世界的游戏曾经是压倒性清单的代名词。地图上散布着标记,迷你地图指导您的每一步,以及感觉更像任务而不是激动的冒险。
然后是由Frofsoftware开发的Elden Ring,它抛弃了传统的剧本,消除了手持式的手册,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。
在与我们在Eneba的合作伙伴的合作中,我们正在研究该游戏如何彻底改变这种类型以及为什么值得您钦佩。
传统的开放世界游戏通常会引起您的注意,不断地引导您指导您去哪里,做什么以及为什么它很重要。然而,埃尔登·雷(Elden Ring)采取了不同的方法 - 低声说。它呈现出一个广阔而神秘的世界,并鼓励您按照自己的节奏揭开其秘密。
没有霸道的UI元素需要您的注意力;相反,您的好奇心成为您的指导。如果远处的某些东西引起了您的注意,请探索。您可能会偶然发现一个隐藏的地牢,发现强大的武器,或遇到准备挑战您的强大老板。
还有它的美丽?没有级别的规模。世界保持不变,迫使您适应。如果一个区域似乎太艰难,您可以稍后再返回或现在冒险。没有人会阻止您在五级上用破碎的剑面对龙,只是为后果做好准备。
深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以以埃纳巴(Eneba)出色的价格抢购Elden Ring Steam钥匙时。
在大多数开放世界的游戏中,探索通常是关于效率而不是冒险的。玩家从一个标记到另一个标记,完成目标,就好像在运行差事一样。然而,埃尔登·雷恩(Elden Ring)将这个概念转向了脑海。
没有任务记录量汤匙的指示。 NPC在谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏从未打扰澄清。
这种方法似乎令人生畏,但这就是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您的个人发现一样,是由您的好奇心而不是预定义的路线驱动的。
与其他掠夺者感觉像是随机下降的游戏不同,埃尔登戒指可确保每一个奖励都是有意义的。您可能会从一个带有改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语的隐藏洞穴中出现。
在许多游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会错误地转弯,发现自己陷入了毒沼(类型的主食)中。您可以漫步到自己认为是一个宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。然而,这些时刻使世界变得充满活力和活力。
虽然游戏不握住您的手,但确实提供了细微的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。
有了Elden Ring,没有回头。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的兴奋。我们只能希望其他开发人员会从中汲取灵感。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请探索的世界中,而且坚持这样做,那么像Eneba这样的数字市场为您的所有游戏需求提供了令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必要标题,您的下一个冒险都只需单击几下。