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ゲームパスが対象範囲を拡大し、料金を値上げ

著者 : Emily
Jan 21,2025

Xbox Game Pass は高価になりますが、適用範囲が広がります

マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格引き上げと、発売日のゲームを含まない新しいレベルの開始を発表しました。この記事では、これらの変更と Xbox の Game Pass 戦略について説明します。

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Microsoft、Xbox Game Pass の価格を値上げ

Game Pass の価格値上げと新しいサブスクリプション層が発表されました -------------------------------------------------- ----------

新規ユーザーは 7 月 10 日から、既存ユーザーは 9 月 12 日から有効になります

Xbox Game Pass 持续扩张,价格也随之提高 Microsoft は本日、サポート ページの更新で、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格が値上げされることを発表しました。この値上げは、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、および Game Pass Core のサブスクリプションに影響します。

以下は、有効な変更と価格調整です:

⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: PC Game Pass、発売日ゲーム、ゲーム ライブラリ、オンライン ゲーム、クラウド ゲームを含むこの最上位のサブスクリプションは、月額 16.99 ドルから 19.99 ドルに値上げされます。

⚫︎ PC ゲーム パス: このレベルの月額料金は $9.99 から $11.99 に値上げされますが、発売日ゲーム、メンバーシップ割引、PC ゲーム ライブラリ、EA Play メンバーシップなどの既存の特典はすべて変更されません。

⚫︎ Game Pass Core: 年会費は $59.99 から $74.99 に値上げされますが、月額 $9.99 のままです。

⚫︎ 2024 年 7 月 10 日以降、Xbox Game Pass for Console は新規ユーザーは利用できなくなります。

これらのグローバル価格変更は、Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core、PC Game Pass の新規顧客に対して 2024 年 7 月 10 日から直ちに有効になります。既存のユーザーに対する変更は、2024 年 9 月 12 日に有効になります。既存のメンバーシップの有効期限が切れた場合は、更新されたプランから選択する必要があります。新しい価格は、9 月 12 日以降の次回の定期請求から有効になります。

Xbox Game Pass 持续扩张,价格也随之提高一方、Game Pass for Console の既存のサブスクライバーは、サブスクリプションをキャンセルしない限り、Launch Day ゲームへのアクセスを含むメンバーシップを維持できます。メンバーシップの有効期限が切れた場合は、Game Pass for Console にアクセスできなくなり、他の新しいプランのいずれかに参加する必要があります。

Xbox は、Xbox Game Pass for Console コードが追って通知があるまで引き続き引き換え可能であることを確認します。同社は「Game Pass for Consoleの最大延長期間は2024年9月18日から13か月となる」としている。 「これは、現在 13 か月以上経過しているアカウントの期間には影響しません。2024 年 9 月 18 日以降に 13 か月以上経過している期間にのみ影響します。

Xbox Game Pass Standard が近日登場

Xbox Game Pass 持续扩张,价格也随之提高Microsoft は、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Standard と呼ばれる新しい Game Pass 層も発表しました。このレベルでは、ゲーム ライブラリとオンライン ゲームが提供されますが、発売日ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 「Launch Day」ゲームは、Game Pass カタログで新しくリリースされたゲームで、発売日にプレイできます。

Xbox Game Pass スタンダード レベルでは、多数のゲームが提供され、オンライン コンソール マルチプレイヤーや一部のメンバーシップ オファーや割引が含まれます。ただし、コンソール用ゲーム パス限定の一部のゲームはスタンダード レベルでは利用できない場合があります。

Xbox は、Xbox Game Pass Standard の正確なリリース日や入手可能性など、さらなる情報を近々共有する予定であると述べています。

「プレイヤーがゲームを見つけてプレイするためのより多くの選択肢を提供するために、Game Pass を作成しました」と Microsoft は変更が適用されると述べました。 「これには、プレイヤーが自分に最適なものを見つけられるように、さまざまな価格とプランを提供することが含まれます。

Xbox 幹部による Game Pass に関する以前のコメント

Xbox CEO のフィル スペンサー氏は 12 月のプレゼンテーションで次のように述べました。「Game Pass、Xbox クラウド ゲーム、クロスプラットフォーム ゲーム、クロスプラットフォーム セービング、ID@Xbox などへの投資について考えると同時に、私は次のように述べています。私たちのコンソールプレイヤーが私たちのコンソールへの投資が彼らの私たちへの投資と一致すると感じられるように、私たちが革新を続けられることを願っています。」

2023 年のウェルズ ファーゴ TMT サミットでの Xbox CFO ティム スチュワートの声明によると、Xbox Game Pass は、ファーストパーティ ゲームや広告と並んで、Microsoft にとって利益率の高いビジネスとみなされており、Microsoft をこれらの分野の拡大に向けて推進しています。 。

Xbox ゲームをプレイするのに Xbox は必要ありません

関連ニュースとして、Xbox は最近、Amazon Fire Stick での Xbox Game Pass の発売に向けたマーケティング キャンペーンの一環として、新しい広告ビデオを発表しました。Amazon Fire Stick は、通常のテレビをスマート テレビに変換するメディア ストリーミング デバイスです。テレビやゲームをプレイできるようにします。興味深いのは、Xbox の最新の広告では、ゲームをプレイするのに Xbox 本体は必要ないということです。

Amazon の Fire TV Stick を使用して Game Pass Ultimate に登録するだけで、Forza Motorsport、Starfield、Palworld などの何百ものゲームをプレイできます。

Xbox がゲーム サブスクリプション サービスを拡大する戦略を本格的に開始したことは明らかですが、スペンサー氏は、次の戦略は、より大きなゲームのローンチと Xbox Game Pass へのリリースを継続することであると述べました。

フィル スペンサー氏は昨年のインタビューで、Xbox の目標はさまざまなゲームを共有し、顧客が好きな場所で好きなゲームをプレイできるようにすることであると強調しました。 「私たちが提供したいのは選択肢です」とスペンサー氏は当時語った。また、Xbox は Xbox Game Pass だけのものではないことを認めながら、Xbox の真の成功は「Xbox 本体、PC、クラウド、その他の本体のいずれであっても、より多くの人が Xbox をプレイすること」だとスペンサー氏は述べました。

Xbox の戦略は完全にデジタルへの移行に依存しているわけではありません

Xbox Game Pass 持续扩张,价格也随之提高 今年初め、Microsoft CEO Satya Nadella は、Microsoft がハードウェアを放棄する可能性についての質問に答え、ハードウェア事業を放棄する計画はないことを確認しました。同氏はまた、ハードウェア拡張の余地はまだあるとも主張した。

さらに、Xbox は 2 月初旬に、需要がある限りゲームのパッケージ版を提供し続けることを確認しました。同様に、スペンサー氏は同月の社内全員会議で従業員に対し、Xboxはゲーム機の製造をやめるつもりはないと語ったという。

今年初めのインタビューで、Xbox の責任者は、コンソールが「ドライブを備えた最後の家庭用電子機器」になったと述べました。同氏は、当時はそれが「現実的な問題」だったと述べ、「ドライブを製造するメーカーの数と、それらのドライブに関連するコストという点だけを考えれば」と続けた。

しかし、Xbox の戦略はデジタルへの完全な移行に依存していないと彼は断言した。 「フィジカルゲームから離れることは、我々にとって戦略的なことではない」とスペンサー氏は語った。

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