Xbox Game Pass 价格上涨,但覆盖范围更广
微软宣布提高 Xbox Game Pass 订阅服务的價格,并推出一个不包含“首发日”游戏的新等级。本文将探讨这些变化以及 Xbox 对 Game Pass 的战略。
微软今日在其支持页面更新中宣布,Xbox Game Pass 订阅服务的价格将上调。此次价格上涨影响到 Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core 订阅。
以下是生效的变更和价格调整:
⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate:此顶级订阅包含 PC Game Pass、“首发日”游戏、游戏库、在线游戏和云游戏,月费将从 16.99 美元上涨至 19.99 美元。
⚫︎ PC Game Pass:此等级的月费将从 9.99 美元上涨至 11.99 美元,但所有现有福利,包括“首发日”游戏、会员折扣、PC 游戏库和 EA Play 会员资格,将保持不变。
⚫︎ Game Pass Core:年费将从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月仍为 9.99 美元。
⚫︎ 从 2024 年 7 月 10 日起,Xbox Game Pass for Console 将不再向新用户提供。
这些全球范围内的价格变动将于 2024 年 7 月 10 日对 Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core 和 PC Game Pass 的新用户立即生效。对现有用户的更改将于 2024 年 9 月 12 日生效。如果您的现有会员资格到期,您需要从更新的计划中选择。新价格将在 9 月 12 日后的下一个定期账单收费时生效。
与此同时,Game Pass for Console 的现有订阅者只要不取消订阅,就可以保留其会员资格,包括访问“首发日”游戏。如果您的会员资格在任何时候到期,您将不再能够访问 Game Pass for Console,并且需要加入其他更新的计划之一。
Xbox 确认,Xbox Game Pass for Console 代码将继续可兑换,直到另行通知。“从 2024 年 9 月 18 日起,Game Pass for Console 的最大延期期限为 13 个月,”该公司表示。“这不会影响您帐户上当前已累积超过 13 个月的任何时间,只会影响您在 2024 年 9 月 18 日之后累积超过 13 个月的时间。”
微软还宣布了一个新的 Game Pass 等级,称为 Xbox Game Pass Standard,每月价格为 14.99 美元。此等级提供游戏库和在线游戏,但不包括“首发日”游戏和云游戏。“首发日”游戏是 Game Pass 目录中全新发布的游戏,可在发布当天玩。
Xbox Game Pass Standard 等级提供大量游戏,并包括在线主机多人游戏和精选会员优惠和折扣,尽管 Game Pass for Console 独有的部分游戏可能在 Standard 等级中不可用。
Xbox 表示,它打算很快分享更多信息,例如 Xbox Game Pass Standard 的确切发布日期和可用性。
“我们创建 Game Pass 的目的是为玩家提供更多选择,让他们发现和玩游戏,”微软在谈到即将生效的更改时表示。“这包括提供不同的价格和计划,以便玩家可以找到最适合自己的方案。”
Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞在去年 12 月的一次演示中表示:“当我考虑对 Game Pass、Xbox 云游戏、跨平台游戏、跨平台存档和 ID@Xbox 等方面的投资时,我希望我们能够继续创新,让我们的主机玩家感觉我们在主机上的投资与他们对我们的投入相匹配。”
根据 Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特在 2023 年富国银行 TMT 峰会上发表的声明,Xbox Game Pass 与第一方游戏和广告一起,被认为是微软的高利润业务,推动该公司向这些领域扩张。
只需使用亚马逊的 Fire TV Stick 并订阅 Game Pass Ultimate,您就可以玩数百款游戏,例如《Forza Motorsport》、《Starfield》和《Palworld》。
虽然很明显 Xbox 已经全面启动了其扩展游戏订阅服务的战略,但斯宾塞表示,他们的下一个战略是继续向 Xbox Game Pass 推出和推出更大的游戏。
菲尔·斯宾塞在去年的采访中强调,Xbox 的目标是分享各种各样的游戏,并让他们的客户能够在任何他们想要的地方玩他们想要的游戏。“我们想要提供的是选择,”斯宾塞当时说。并且虽然承认 Xbox 不仅仅是关于 Xbox Game Pass,但 Xbox 的真正成功在于“更多的人玩 Xbox,无论是在 Xbox 主机上、PC 上、云端还是其他主机上”,斯宾塞说。
今年早些时候,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉回应了有关微软可能放弃硬件的问题,确认他们不打算放弃其硬件业务。他还断言,硬件扩展仍然有空间。
此外,Xbox 在 2 月初确认,只要有需求,他们将继续提供游戏的实体版本。同样,据报道,斯宾塞在同一个月的一次内部全体员工会议上告诉员工,Xbox 不打算停止生产游戏机。
在今年早些时候的一次采访中,Xbox 老板指出,游戏机已经成为“最后一个带有驱动器的消费电子设备”。他当时说这是一个“真正的问题”,他继续说,“仅仅就制造驱动器的制造商数量以及与这些驱动器相关的成本而言”。
然而,他肯定地说,Xbox 的战略并不依赖于完全转向数字。“摆脱实体游戏,这对我们来说不是一项战略性的事情,”斯宾塞说。