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Helldivers 2:アーマーパッシブティアリスト

著者 : Christopher
Feb 28,2025

Helldivers2アーマーパッシブ:包括的なガイドとティアリスト

Helldivers 2は、アーマーを軽く、中程度で、重いものに分類し、モビリティと防御に影響を与えます。ただし、実際のゲームチェンジャーはアーマーパッシブにあります。強力な特典はゲームプレイを大幅に変更します。このガイドは、すべてのパッシブの完全な概要と、ロードアウトを最適化するのに役立つティアリストを提供します。

すべての鎧のパッシブとその効果

次の表には、Helldivers 2の14のアーマーパッシブが詳しく説明されています(1.002.003ゲームバージョンの時点)。これらのパッシブはボディアーマーのみに結び付けられていることを忘れないでください。ヘルメットとケープは追加のボーナスを提供しません。

Armor PassiveDescription
Acclimated50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage.
Advanced Filtration80% resistance to gas damage.
Democracy Protects50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries (e.g., internal bleeding).
Electrical Conduit95% resistance to lightning arc damage.
Engineering Kit+2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Extra Padding+50 armor rating.
Fortified50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching or prone.
Inflammable75% resistance to fire damage.
Med-Kit+2 stim capacity; +2 seconds additional stim duration.
Peak Physique100% increased melee damage; improved weapon handling (reduced weapon movement drag).
Scout30% reduced enemy detection range; map markers generate radar scans revealing nearby enemies.
Servo-Assisted30% increased throwing range; 50% additional limb health.
Siege-Ready30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo capacity.
Unflinching95% reduced recoil flinching.

アーマーパッシブティアリスト

バージョン1.002.003に基づいたこの層リストは、さまざまなミッションや敵の種類にわたる全体的な価値、効用、および有効性によってパッシブをランク付けしています。

TierArmor PassiveWhy?
**S**Engineering KitSignificantly increases utility; more grenades for various tactical options (sealing breaches, destroying objectives, crowd control).
Med-KitDramatically improves survivability, especially when combined with the Experimental Infusion booster; essentially allows for "cheat death" scenarios.
Siege-ReadyBoosts ammo capacity and reload speed for primary weapons; crucial for handling large enemy groups, particularly with high-consumption weapons.
**A**Democracy ProtectsProvides substantial early-game survivability against lethal attacks and chest injuries.
Extra PaddingOffers a consistent boost to overall damage resistance.
FortifiedExtremely effective against Automatons, mitigating damage from explosives and enhancing weapon effectiveness against heavily armored targets.
Servo-AssistedIdeal against Terminids; increased throwing range allows for safer stratagem deployment and grenade use; additional limb health improves survivability against claw attacks.
**B**Peak PhysiqueSituational; melee combat is generally avoided, though the weapon handling improvement is useful against mobile enemies.
InflammableEffective for fire-based builds and on maps with fire hazards; useful against Terminids and Illuminate.
ScoutUseful for revealing enemy positions, but could be improved by highlighting points of interest or objectives.
**C**AcclimatedLimited value; rarely will you encounter all four elemental damage types in a single mission.
Advanced FiltrationOnly beneficial for gas-focused builds; overall impact is relatively low.
Electrical ConduitPrimarily useful against the Illuminate; other options often provide better overall benefits.
UnflinchingMinimal impact on combat effectiveness; recoil reduction is barely noticeable.

このガイドとティアリストは、Helldivers 2でアーマーパッシブを選択する際に情報に基づいた意思決定を行い、生存と戦闘の有効性を高めます。最高のパッシブは、選択したプレイスタイル、ミッションの目標、および直面する敵の派factに常に依存することを忘れないでください。

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