ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイは、多くのメカニズムが謎に包まれており、プレイヤーが最適な戦略を有機的に発見するよう奨励しています。重要な要素は、ゲームのターゲティングメカニックであるロックオンシステムです。ターゲットにロックすると、焦点を絞った戦闘が提供されますが、常に最良のアプローチではありません。このガイドでは、敵をターゲットにする方法を説明し、このSynthwave Rogueliteでロックオンとフリーカメラモードをいつ利用するかについてのガイダンスを提供します。
敵を標的にするには、敵を視界に集中させ、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、群衆の中にない限り、ターゲットを自動的に識別します。あなたのビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
視線は必要ありません。敵が画面上および範囲内で見える限り、ロックオンできます。
ロックすると、キャラクターの動きとカメラ制御が変わります。カメラはターゲットに固定されたままであるため、一般的に動きが丸で囲まれます。動きの速い敵は、カメラの視点をすばやくシフトし、移動中の入力方向を潜在的に変更する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは自動的に範囲内で最も近い敵にジャンプします。
右アナログスティックを押すと、ロックオンが再びキャンセルされ、デフォルトのサードパーソンカメラに戻ります。これは、[設定]メニューで変更することもできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
ロックオンは、特にボスや強い(黄色のヘルスバー)敵に対して1対1の戦闘で優れていますが、他のMOBを排除した後にのみ。焦点を絞ったカメラは、あなたの即時の視界の外の敵からの攻撃に対してあなたを脆弱にします。
通常、フリーカメラモードはより有利です。複数の弱い敵または簡単に派遣された敵に対して、ロックオンは不要であり、状況認識を妨げます。
周囲の敵をクリアした後、ミニボスまたはボス用のロックオンを予約します。ロックすることでフォーカスを維持しますが、新しい敵が現れた場合はキャンセルし、ボスが隔離されたら再び関与します。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが出現する可能性があります。ここでは、すべての通常の敵が敗北するまで、無料のカメラが優れており、その後、ミニボスにロックされて焦点を合わせた火をつけます。