最愛のラチェットとクランクシリーズの背後にある創造的な力であるInsomniac Gamesは、ゲームからスクリーンへの適応の新しい視野を探求しています。共同学長のライアン・シュナイダーは最近、バラエティとのインタビュー中に象徴的なゲームを大画面で生き返らせるというチームの熱意を共有しました。これは、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いており、スタジオの重要な移行を示しています。
Insomniac Gamesは、旗艦シリーズであるRatchetとClankに特に焦点を当てて、ポートフォリオを映画に拡大することに強い関心を表明しています。シュナイダーは、2016年のラチェットとクランクのフィルムを思い出しました。 「私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは述べました。
2019年にソニーによる買収以来、Insomniac Gamesは、ビデオゲームを映画やテレビシリーズに適応させるというソニーの成功した実績に支えられており、将来の努力に自信を持っています。最後の米国シリーズの称賛は、この領域でのソニーの腕前の証です。
ソニーは、ビデオゲームを説得力のある映画の体験に変える能力を実証しています。注目すべき適応には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of Us TVシリーズが含まれます。
先を見据えて、ソニーはCES 2025記者会見でエキサイティングなラインナップを発表しました。 Last of Usシーズン2は、2025年4月にHBOで初演される予定で、その後、同じ月に夜明けの実写映画が続きます。さらに、ファンは2027年にCrunchyrollでTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊を予測することができます。ソニーは、これらのプロジェクトの特定のリリース日も非公開のままですが、Heldiversの長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画も開発しています。
重大なリーダーシップの変化において、Insomniac Gamesの創設者兼CEOであるTed Priceは、輝かしい30年のキャリアの後に引退を発表しました。 Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどの象徴的なフランチャイズの開発に尽力してきたPriceは、「昨年この決定を実際に行いました。私にとっては、30年以上のリードインシューインクの後、私はそれが単に脇に出て、他の人が私たちのチームへの道を開くのが時間だと感じました。」
会社の手綱は、現在、Ryan Schneider、Chad Dezern、およびJen Huangの3人のベテランの退役軍人によって拘束されます。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」