Insomniac Games, творческая сила, стоящая за любимым сериалом Ratchet и Clank, изучает новые горизонты в адаптации игры к экрану. Руководитель соавтора Райан Шнайдер недавно поделился энтузиазмом команды по поводу воплощения своих знаковых игр в жизнь на большом экране во время интервью с Variety. Это происходит в пятнах объявления о выходе на пенсию основателя и генерального директора Теда Прайса, отмечая значительный переход для студии.
Insomniac Games выразил большой интерес к расширению своего портфеля в фильмы, уделяя особое внимание их флагманской серии, Ratchet и Clank. Шнайдер вспомнил о Ratchet и Clank Film 2016 года, который, несмотря на смешанные обзоры, вызвал их интерес к дальнейшей адаптации. «Мы получили раннее начало в этом, и, конечно, мы заинтересованы в таких вещах. Мы любим, в частности, Ratchet и Clank», - заявил Шнайдер.
С момента их приобретения Sony в 2019 году, Insomniac Games чувствует себя уверенно в своих будущих начинаниях, которые поддержали успешный послужной список Sony в адаптации видеоигр к фильмам и сериалам. Признание серии «Последняя из США» является свидетельством мастерства Sony в этой области.
Sony продемонстрировала свои возможности в превращении видеоигр в убедительные кинематографические переживания. Примечательные адаптации включают в себя Uncharted Film 2022 и телесериал «Последний из США», оба из которых были хорошо приняты как аудиторией, так и критиками.
Заглядывая в будущее, Sony представила захватывающий состав на пресс -конференции CES 2025. Последний из США 2-го сезона выйдет на премьеру в HBO в апреле 2025 года, после чего в том же месяце фильм «До рассвета живого действия». Кроме того, фанаты могут предвидеть аниме-сериал «Призрак» Tsushima Legends на Crunchyroll в 2027 году. Sony также разрабатывает художественный фильм Helldivers и фильм о живом действии Horizon Zero, хотя конкретные даты выпуска для этих проектов остаются нераскрытыми.
В значительном изменении лидерства основатель и генеральный директор Insomniac Games, Тед Прайс, объявил о своей отставке после выдающейся 30-летней карьеры. Прайс, который сыграл важную роль в разработке знаковых франшиз, таких как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, и Человек-паук Marvel, поделился: «Я фактически принял это решение в прошлом году. Для меня, после более чем 30 лет ведущего бессонницы, я чувствовал, что пришло время отойти в сторону и позволить другим проложить путь для нашей команды».
Взрыты компании теперь будут проходить три опытных ветеранов бессонницы: Райан Шнайдер, Чад Дезерн и Джен Хуанг, которые будут служить главными руководителями. Прайс выразил уверенность в новом руководстве, заявив: «Я твердо верю, что для нас, чтобы продолжить наш успех, нам нужны лидеры на вершине, которые близко знакомы с тем, как мы делаем что -то, лидеры, которые помогли построить нашу культуру и наши процессы, и которые заслужили доверие людей».