Inomniac Games是备受喜爱的棘轮和Clank系列背后的创造力,正在游戏到屏幕改编中探索新的视野。联合球场负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)最近在接受《综艺》(Variety)采访时分享了该团队在大屏幕上栩栩如生的热情。这是在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休的宣布之后,标志着该工作室的重大过渡。
Insomniac Games对将其投资组合扩展到电影中非常兴趣,特别关注他们的旗舰系列Ratchet和Clank。施耐德(Schneider)回忆起2016年的棘轮和克兰克(Clank)电影,尽管有很多评论,但仍引发了他们对进一步改编的兴趣。施耐德说:“我们很早就开始了,当然,我们对这种事情感兴趣。我们尤其喜欢棘轮,尤其是clank虫。”
自从索尼(Sony)在2019年收购以来,Insomniac Games对他们的未来努力充满信心,这是索尼在将视频游戏改编为电影和电视连续剧中的成功记录所鼓舞的。美国最后一系列系列的好评证明了索尼在这个领域的实力。
索尼已经证明了它在将视频游戏转变为引人入胜的电影体验方面的能力。值得注意的改编包括2022年未知电影和2023年《美国最后电视连续剧》,这两部电影都受到观众和评论家的好评。
展望未来,索尼在CES 2025新闻发布会上推出了令人兴奋的阵容。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,随后是同一个月的《黎明》现场表演电影。此外,粉丝们可以预见到2027年Crunchyroll上Tsushima Legends动漫系列的幽灵。索尼还正在制作地狱剧片和一部地平线零黎明的真人电影,尽管这些项目的特定发行日期仍未公开。
在重大的领导力变动中,Insomniac Games的创始人兼首席执行官TED Price在30年的杰出职业生涯后宣布退休。普莱斯(Price)在开发标志性的特许经营权(例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man)中发挥了作用。
该公司的in绳现在将由三名经验丰富的失眠症退伍军人举行:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他们将担任联席站负责人。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为了继续我们的成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立了我们的文化和流程,并赢得了人们的信任的领导者。”