Inomniac Games是備受喜愛的棘輪和Clank系列背後的創造力,正在遊戲到屏幕改編中探索新的視野。聯合球場負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)最近在接受《綜藝》(Variety)採訪時分享了該團隊在大屏幕上栩栩如生的熱情。這是在創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休的宣布之後,標誌著該工作室的重大過渡。
Insomniac Games對將其投資組合擴展到電影中非常興趣,特別關注他們的旗艦系列Ratchet和Clank。施耐德(Schneider)回憶起2016年的棘輪和克蘭克(Clank)電影,儘管有很多評論,但仍引發了他們對進一步改編的興趣。施耐德說:“我們很早就開始了,當然,我們對這種事情感興趣。我們尤其喜歡棘輪,尤其是clank蟲。”
自從索尼(Sony)在2019年收購以來,Insomniac Games對他們的未來努力充滿信心,這是索尼在將視頻遊戲改編為電影和電視連續劇中的成功記錄所鼓舞的。美國最後一系列系列的好評證明了索尼在這個領域的實力。
索尼已經證明了它在將視頻遊戲轉變為引人入勝的電影體驗方面的能力。值得注意的改編包括2022年未知電影和2023年《美國最後電視連續劇》,這兩部電影都受到觀眾和評論家的好評。
展望未來,索尼在CES 2025新聞發布會上推出了令人興奮的陣容。美國第2季的最後一季定於2025年4月在HBO上首映,隨後是同一個月的《黎明》現場表演電影。此外,粉絲們可以預見到2027年Crunchyroll上Tsushima Legends動漫系列的幽靈。索尼還正在製作地獄劇片和一部地平線零黎明的真人電影,儘管這些項目的特定發行日期仍未公開。
在重大的領導力變動中,Insomniac Games的創始人兼首席執行官TED Price在30年的傑出職業生涯後宣布退休。普萊斯(Price)在開發標誌性的特許經營權(例如Spyro The Dragon,Ratchet&Clank和Marvel的Spider-Man)中發揮了作用。
該公司的in繩現在將由三名經驗豐富的失眠症退伍軍人舉行:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他們將擔任聯席站負責人。普萊斯對新領導層表示信心,他說:“我堅信要為了繼續我們的成功,我們需要領導者,他們對我們如何做事非常熟悉,幫助建立了我們的文化和流程,並贏得了人們的信任的領導者。”