人生の創造者は奇妙なことに、今後の 失われたレコード を2つの別々の部分としてリリースするという彼らの決定を説明しています。この2部構成の構造は、型破りではありますが、芸術的ビジョンと実践的な開発戦略の両方によって駆動される意図的な選択です。
開発者は、ゲームを分割することで、より集中的でペースの良い物語を可能にすると述べています。このアプローチにより、1回のリリースで過度のプレイタイムを持つプレイヤーを圧倒することなく、キャラクターアークとテーマ要素をより深く探索できます。エピソード形式は、貴重な柔軟性も提供します。最初の部分に関するプレーヤーのフィードバックは、2番目を起動する前に改良を通知できます。
制作の観点から、この分割により、ファンが期待する高品質のエクスペリエンスが保証されます。チームは、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを磨くために重要な時間を獲得し、よりまとまりがあり没入型のゲームになります。これは、エピソードゲームリリースの現在の傾向と一致し、長期にわたってプレイヤーのエンゲージメントを維持します。
人生は奇妙なファンのために、この戦略はより洗練されたインパクトのある体験を約束します。単一のリリースは一部の人に好まれたかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズのレガシーに忠実な高品質の製品を提供することへの献身を強調しています。両方の部品の詳細が明らかになったように、この新しい章への期待は引き続き構築されています。