このガイドでは、人気のカード ゲームをデジタル化した Pokémon TCG Pocket の麻痺効果について説明します。 麻痺状態は相手のアクティブポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 このガイドでは、麻痺とは何か、麻痺を治療する方法、どのポケモンが麻痺を与えるか、麻痺を中心にデッキを構築するための戦略について説明します。
麻痺は、影響を受けたポケモンが 1 ターンの間、攻撃または退却できない特別な状態です。 次の相手のターン開始時(自分のターン前)に自動的に解決されます。
麻痺と睡眠は両方とも攻撃と退却を防ぎます。 ただし、睡眠は回復するためにコイン投げが必要ですが、麻痺は自動的に解決されます。 進化や撤退などの戦略的なカード プレイでも睡眠を治すことができますが、麻痺は治すことができません。
物理的なTCGは麻痺を取り除くフルヒールのようなカードを提供していますが、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターがありません。 コアメカニズムは同じままです。麻痺したポケモンは 1 ターンの間活動しなくなります。
Genetic Apex 拡張では、Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 つのポケモンだけが麻痺を与えることができます。 それぞれコイン投げを使用するため、麻痺の効果はやや信頼できません。
麻痺状態を解除するにはいくつかの方法があります:
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。 ただし、睡眠と組み合わせると効果的です。優れた戦略では、Articuno と Frosmoth を使用し、複数の攻撃ラインを通じて両方の効果を活用します。 デッキの一例は次のとおりです。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このガイドは、ポケモン TCG Pocket における麻痺状態の包括的な概要を提供します。麻痺の効果は偶然と戦略的なカード プレイに大きく依存することに注意してください。