S.T.A.L.K.E.R。 2:Chornobyl Weaponの心:包括的なガイド
S.T.A.L.K.E.R.の危険なチェルノブイリ除外ゾーンのナビゲート2には堅牢なアーセナルが必要です。このガイドは、ゲームのポスト黙示録的な設定内で、利用可能な多様な武器、それらの属性、および戦術的なアプリケーションを詳しく説明しています。 古典的な銃器から実験的な驚異まで、適切な武器を選ぶことは生存に不可欠です。
武器の概要
S.T.A.L.K.E.R。 2は洗練された武器システムを誇っており、幅広いカスタマイズ可能な銃器を提供しています。 プレイヤーは、好みの戦闘スタイルに合わせて武器を強化および変更できます。この選択には、秘密の軍事施設で開発された珍しい実験兵器とともに、伝統的なアサルトライフルと狙撃ライフルが含まれます。 各武器には、精度、損傷、リロード速度、有効範囲に影響を与えるユニークな特性があります。 弾薬の選択と武器のカスタマイズは、重要なゲームプレイ要素です 武器統計表次の表には、個々の武器、統計、および取得方法の詳細が記載されています。統計はゲームのシステム内で相対的であることに注意してください
武器名 | 画像 | ダメージ | 浸透 | 発射速度 | 範囲 | 精度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | 人間の敵のドロップ、ゲーム初期のレア度、ISPF (ISZF) ガードのいるスフィア付近でより一般的 |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | 敵がドロップし、トレーダーが購入 |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | トレーダーによる購入 |
AR416 | ![]() |
0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | 敵がドロップするクエスト「答えには代償が伴う」 |
ラヴィナとして | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | 難しい場所、トレーダーによる購入 |
野獣 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | S.T.A.L.K.E.R. 独自の2、ゲーム終盤のミッション |
ブームスティック | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | さまざまな場所 |
バケット S-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | 敵がドロップ |
クラスターファック | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | 「三人の船長」クエスト |
戦闘員 | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | コルシュノフ大佐 |
デッドアイ | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | 「アド・アストラ・ペル・アスペラ」ミッション完了 |
decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | 「予期しないゲスト」サイドクエスト |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Yantsevoステーションでの購入またはクラフト |
own死した | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | swampエリアミッション、buo | から取得
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | 「誰も不満を抱かないようにしましょう」または「最後のステップ」ミッション |
励まし | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | 「下」ミッション | でコルシュノフ大佐を殺します
f-1グレネード | ![]() |
n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | 戦利品またはトレーダーの購入 |
Fora-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | 人間の敵のドロップ、病棟の兵士 |
gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | 「進歩の鍛造」ミッション |
ギャング | ![]() |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | 「マイナーな事件」ミッション |
gauss gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | サイドクエスト、モノリス兵士 |
大食い | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | ロストク地域 |
gp37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | 古い教会のロックされた部屋、ロストクにあるユージンの基地|
グロム S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | さまざまな場所 |
グロム S-15 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | 冷却塔地域、バーニング消防署の北 |
インテグラル-A | ![]() |
0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | ユージン (ロストック)、ヴレク (ヤンチェフ) |
カロッド | ![]() |
0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | さまざまな場所 |
ラビリンス IV | ![]() |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | 博士の秘密の部屋 (カイマノフエンディング) |
オオヤマネコ | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | さまざまな場所 |
RPG-7U | ![]() |
0.5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | 「Clear Sky」ベース(沼地) |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | ヤノフ地域リソフの建物 |
(注: 画像はプレースホルダーであり、ゲームの実際の画像と置き換える必要があります。)
この詳細な内訳により、プレーヤーは自分の武器について十分な情報に基づいた決定を下せるようになり、S.T.A.L.K.E.R.の困難な世界で生き残る可能性が高まります。 2: チェルノブイリの中心部。遭遇する特定の脅威に合わせて武器の選択を忘れないようにしてください。