S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente
Navegando pela traiçoeira Zona de Exclusão de Chernobyl em S.T.A.L.K.E.R. 2 requer um arsenal robusto. Este guia detalha os diversos armamentos disponíveis, seus atributos e aplicações táticas no cenário pós-apocalíptico do jogo. De armas de fogo clássicas a maravilhas experimentais, escolher a arma certa é crucial para a sobrevivência.
Visão geral do armamento
S.T.A.L.K.E.R. 2 possui um sistema de armas sofisticado, oferecendo uma ampla variedade de armas de fogo personalizáveis. Os jogadores podem aprimorar e modificar suas armas para combinar com seu estilo de combate preferido. A seleção inclui rifles de assalto tradicionais e rifles de precisão, além de armas experimentais raras desenvolvidas em instalações militares clandestinas. Cada arma possui características únicas que afetam a precisão, o dano, a velocidade de recarga e o alcance efetivo. A seleção de munições e a personalização de armas são elementos-chave do jogo.
Tabela de estatísticas de armas
A tabela a seguir detalha as armas individuais, suas estatísticas e métodos de aquisição. Observe que as estatísticas são relativas dentro do sistema do jogo.
Nome da arma | imagem | dano | Penetração | Taxa de incêndio | alcance | Precisão | Método de aquisição|
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 1.2 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | inimigo humano cai, mais raro jogo inicial, mais comum perto da esfera com guardas ISPF (ISZF) <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 | ||
![]() |
1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | inimigo cai, compras de comerciantes | ||
![]() |
3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Compra de trader | ||
![]() |
1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | inimigo cai, "as respostas vêm a um preço" missão <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 | como lavina | |
1.1 ![]() | 2.6 4.92 | 1.4 | 3.65 | Locais difíceis, compras de comerciantes | besta | ||
1.1 ![]() | 2.8 4.9 | 1.9 | 3.0 | exclusivo do S.T.A.L.K.E.R. 2, missões no final do jogo | Boomstick | ||
5.0 ![]() | 1.1 4.9 | 0,55 | 1.7 | vários locais | Buket S-2 | ||
1.2 ![]() | 2.1 4.9 | 1.3 | 3.3 | inimigo cai | clusterfuck | ||
1.6 ![]() | 2.1 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Três capitães" Quest | combatente | ||
1.2 ![]() | 1.1 4.9 | 1.9 | 2.6 | Coronel Korshunov | Deadeye | ||
1.3 |
![]() |
4.98 | 0.7 | 3.9 | "ad aspera per aspera" conclusão da missão <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 | ||
decisor | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | <🎜 🎜> "Convidados inesperados" Missão Side|
![]() |
3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Compra ou artesanato na estação Yantsevo <🎜 | <🎜 🎜 🎜 🎜> | |
1.4 | 1.1 ![]() | 4.9 1.9 | 2.6 | Missão da área do pântano, obtida de Buo | em-1 | ||
4.0 |
![]() |
5.0 | 5.0 | "Não deixe ninguém sair insatisfeito" ou "o último passo" missões <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 | Incentive | ||
3.0 | 4.9 ![]() | 1.0 4.0 | matando o coronel Korshunov durante a missão "abaixo" | F-1 granada | n/a | ||
n/a |
![]() |
n/a | <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>Fora-221 | 0.9 | 2.1 | ||
1.9 |
![]() |
inimigo humano cai, soldados da ala | gambit | 1.2 | 1.1 | ||
0.6 |
![]() |
"A Forja do Progresso" Missão | gangster | 0.5 | 2.1 | ||
0.7 |
![]() |
"A MENOR INCIDENTE" MISSÃO <🎜 🎜 🎜 | Gauss Gun | 5.0 | 4.0 | ||
5.0 | 5.0 ![]() | missões secundárias, soldados monólitos Glutton | 1.1 | 2.5 | |||
1.9 | 2.5 ![]() |
gp37 | 0.8 | 2.1 | 4.96 | ||
4.3 |
🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> bloqueado na igreja antiga, a base de Eugene em Rostok ![]() | ||||||
Grom S-14 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4,93 | 1.6 | 3,5 | Vários locais |
Grom S-15 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4,9 | 1.6 | 3,8 | Norte de Burning Fire Depot, região das Torres de Resfriamento |
Integral-A | ![]() |
0,7 | 2,9 | 5,0 | 1.6 | 3,9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) |
Kharod | ![]() |
0,9 | 3.0 | 4,93 | 2.3 | 4.2 | Vários locais |
Labirinto IV | ![]() |
1,5 | 2.1 | 4,9 | 0,6 | 3.2 | Quarto secreto do médico (final de Kaimanov) |
Lince | ![]() |
3,5 | 3.0 | 4,9 | 1,9 | 5,0 | Vários locais |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5,0 | 3,45 | Base "Céu Claro" (Pântanos) |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,91 | 1.6 | 3,65 | Edifício em Lisov, região de Yanov |
(Observação: as imagens são espaços reservados e devem ser substituídas por imagens reais do jogo.)
Esta análise detalhada permite que os jogadores tomem decisões informadas sobre seu armamento, aumentando suas chances de sobrevivência no mundo desafiador de S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl. Lembre-se de adaptar suas escolhas de armas às ameaças específicas que você encontrar.