絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名なロックステディ スタジオは、最新作である スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われています。 このゲームの賛否両論と、その後の発売後のコンテンツの分裂により、今回の人員削減が行われ、プログラミング、アート、QA チームに影響を与えました。
スタジオの苦境は、2月にワーナー・ブラザースが報じたように、スーサイド・スクワッドが売上期待を達成できなかった2024年の初めに始まった。この最初の挫折により、9 月に QA 部門が大幅に縮小され、スタッフの約半数が解雇されました。
Eurogamer の最近のレポートによると、2024 年末にさらなる雇用喪失が発生し、追加の QA 担当者、プログラマー、アーティストに影響が及んでいます。影響を受けた数名の従業員は、将来の可能性を守るために匿名を選択し、Eurogamer に対して人員削減を認めた。ワーナー・ブラザースは、9月の人員削減後の沈黙を反映して、こうした最近の人員削減についてまだ公には言及していない。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響は、ロックステディを超えて広がっています。 バットマン: アーカム・ビギンズとゴッサム・ナイツのスタジオであるWB Games Montrealも12月に人員削減を発表し、主にRocksteadyのスーサイドの発売後のDLC開発をサポートしていたQAスタッフに影響を与えた。分隊.
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの将来は依然として不透明です。このゲームのパフォーマンスの低さは、DC をテーマにしたビデオ ゲームの成功を収めた Rocksteady の素晴らしい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルに伴う課題とリスクを浮き彫りにしています。