因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 游戏的反响和随后发布后内容的分歧导致了最新一轮的裁员,影响了编程、美术和质量检查团队。 工作室的困境始于 2024 年初,据华纳兄弟 2 月份报道,当时《自杀小队》
未能达到销售预期。这一最初的挫折导致 QA 部门在 9 月份大幅裁员,大约一半的员工被解雇。Eurogamer 最近的报告表明,2024 年底出现了进一步的失业,影响了更多的 QA 人员、程序员和美术人员。几名受影响的员工选择匿名以保护他们的未来前景,并向 Eurogamer 证实了裁员消息。华纳兄弟尚未公开讨论最近的裁员问题,这反映了他们在 9 月份裁员后的沉默。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳的影响超出了 Rocksteady 的范畴。
蝙蝠侠:阿卡姆起源和哥谭骑士的工作室WB Games蒙特利尔也在12月宣布裁员,主要影响的是支持Rocksteady的Suicide发行后DLC开发的QA人员小队。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。该游戏的表现不佳给 Rocksteady 在 DC 主题视频游戏方面的成功记录蒙上了阴影,突显了与实时服务游戏相关的挑战和风险。