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"Black Ops 6 Zombies Mode는 게임 플레이에 혁명을 일으 킵니다"

작가 : Emily
Apr 27,2025

"Black Ops 6 Zombies Mode는 게임 플레이에 혁명을 일으 킵니다"

Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 지시 된 모드의 도입이 메인 퀘스트에 참여하는 플레이어의 수를 거의 두 배로 늘 렸음을 확인했습니다. Call of Duty : Black Ops 6 Zombies의 많은 플레이어는 생존에 중점을두고 있지만, 지시 모드는 스토리 라인에 초점을 맞추 었습니다.

World at War에서 첫 번째 Call of Duty Zombies Mode의 데뷔 이후 게임 모드는 항상 이야기를 통합했습니다. 이 스토리 라인은 Black Ops 6과 함께 지속되는 트렌드 인 각 새로운 좀비 경험으로 수년에 걸쳐 엄청나게 성장했습니다. Black Ops 6의 전체 플레이어 기반이 출시 이후 감소 했음에도 불구하고 좀비 모드는 여전히 전용 커뮤니티를 자랑합니다. 이 모드는 최대 4 명의 플레이어가 점점 더 어려워지는 적의 파도를 막기 위해 도전하며, 이로 인해 플레이어는 종종 스토리를 완성하는 것보다 무기 업그레이드와 방어를 우선 순위로 이어집니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 지시 모드의 도입은 커뮤니티의 게임 체인저였습니다.

최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면, 지시 모드는 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 높였습니다. 이 통계는 4 억 8 천만 시간의 Black Ops 6 Zombies 게임 플레이에서 파생되었으며, 11 월 14 일에 지시 된 모드가 출시 된 이후로 그 시간의 작은 부분이 발생했습니다. Treyarch는 더 많은 플레이어가 좀비 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하기 위해 지시 모드를 설계했으며, 완료율의 두 배가 성공을 거두고 있습니다. 이러한 개선에도 불구하고 Treyarch는 플레이어의 90% 이상이 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 못하고이 수치를 높이기 위해 추가 향상을 위해 노력하고 있음을 인정합니다.

Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.

Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에서 3 개의 새로운지도와 2 개의 새로운 게임 모드에 소개 된 좀비의 지시 모드는 중추적이었습니다. Directed Mode는 플레이어가 따라야 할 체계적인 경로를 제공하지만 좀비 스토리 라인의 최신 장에서 커뮤니티의 경험을 향상시킵니다. 수년에 걸쳐 좀비 이야기는 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 복잡한 주제를 탐색하여 신규 이민자들이 이해하기 어려울 수 있습니다. Directed Mode는 Black Ops 6 명의 플레이어가 스토리 탐색을 지원하지만 이전 버전의 게임은 크게 플레이어를 남겨 두었습니다.

현재 지시 모드가 진행되면서 더 많은 좀비 애호가가 그 어느 때보 다 메인 퀘스트를 완료 할 수있을 것입니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라 향후 조정은 좀비와 지시 모드가 더 나은 메인 퀘스트 완료율로 이어질 수 있습니다.

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