Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けた指示モードの導入が、メインクエストに従事するプレイヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。 Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesの多くのプレイヤーがサバイバルに焦点を当てていますが、指示モードはストーリーラインに焦点の一部を大幅に変えました。
戦争中の世界での最初のCall of Duty Zombiesモードのデビュー以来、ゲームモードは常に物語を組み込んでいます。このストーリーラインは、新しいゾンビの体験ごとに長年にわたって非常に成長してきました。これは、Black Ops 6で続く傾向があります。BlackOps6の全体的なプレーヤーベースの低下にもかかわらず、ゾンビモードは依然として専用のコミュニティを誇っています。このモードは、最大4人のプレイヤーに挑戦して、ますます困難な敵の波をかわし、多くの場合、プレイヤーはストーリーを完成させて武器と防御のアップグレードを優先します。ただし、シーズン1アップデートにゾンビ指向モードの導入は、コミュニティにとってゲームチェンジャーでした。
最近のCall of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeはメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げました。この統計は、4億8,000万時間のブラックオプス6ゾンビゲームプレイに由来しており、11月14日の指示モードのリリース以来、その時間のごく一部が発生しています。Treyarchは、より多くのプレイヤーがゾンビメインクエストに従事するように設計し、完了率の倍増が成功として生まれています。この改善にもかかわらず、Treyarchは、プレイヤーの90%以上が依然としてメインクエストを完了せず、この数字を増やすためにさらに機能強化に取り組んでいることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートで導入されたZombiesの監督モードは、3つの新しいマップと2つの新しいゲームモードとともに、極めて重要でした。向けモードは、プレイヤーが従うための構造化された経路を提供しますが、ゾンビのストーリーラインの最新の章でのコミュニティの経験が向上します。長年にわたり、ゾンビの物語は、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの複雑なテーマを探求してきました。監督モードは、Black Opsの6人のプレイヤーがストーリーをナビゲートするのを支援しますが、ゲームの以前のバージョンは、主にプレイヤーを自分で理解することを主に残しました。
現在プレイされている方向のモードで、これまで以上に多くのゾンビ愛好家がメインクエストを完了することができるかもしれません。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、将来の調整がゾンビに微調整され、指示モードがさらに優れたメインクエスト完了率につながる可能性があります。