Activision已确认,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入了定向模式,几乎使参与主要任务的玩家数量翻了一番。尽管许多有使命召唤的参与者:Black Ops 6 Zombies专注于生存,但导演模式将一些重点转移到了故事情节上。
自从战争世界上首次召唤僵尸模式的首次召唤召唤召唤以来,游戏模式始终融合了叙述。多年来,随着每种新的僵尸体验,这种故事情节都大大发展,这一趋势一直持续到Black Ops 6。尽管Black Ops 6的整体玩家群体自推出以来,Zombies Mode仍然拥有一个专门的社区。该模式挑战多达四名球员,以抵御日益困难的敌人的浪潮,这通常会导致玩家优先升级其武器和防御措施,而不是完成故事。但是,在第1季更新中引入僵尸导向模式一直是社区的游戏规则改变者。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计量来自4.8亿小时的黑色操作6僵尸游戏玩法,自11月14日定向模式发布以来,发生了一小部分。Treyarch设计的定向模式以鼓励更多玩家参与僵尸主要任务,并且完成了完成率的倍增率是成功的。尽管有这种改进,但Treyarch承认,超过90%的球员仍未完成主要任务,并且正在努力进一步的增强以提高这一数字。
《使命召唤:Black Ops 6的第1季》更新以及三个新地图和两种新游戏模式以及两个新的游戏模式的指向模式至关重要。尽管导向模式为玩家提供了结构化的途径,但它通过僵尸故事情节的最新章节增强了社区的体验。多年来,僵尸的叙述探索了复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新移民来说可能是具有挑战性的。虽然导向模式有助于Black Ops 6玩家浏览这个故事,但游戏的先前版本在很大程度上使玩家可以自己弄清楚。
随着指向模式现在正在发挥作用,僵尸爱好者比以往任何时候都能完成主要任务。随着Treyarch继续更新Black Ops 6,将来对僵尸进行了调整,而定向模式可能会导致更好的主要任务完成率。