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단순한 라인 때문에 일부러 뜨거운 파이널 판타지 캐릭터

작가 : Scarlett
Jan 24,2025

파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts) 캐릭터 디자인의 대가인 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 자신의 캐릭터가 눈에 띄는 멋진 외모 뒤에 있는 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. Young Jump 매거진과의 인터뷰에서 Nomura는 고등학교 동창의 통찰력 있는 질문에서 자신의 디자인 철학을 추적했습니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" 이 우연한 발언은 깊은 반향을 불러일으켰고, 비디오 게임이 미적으로 만족스러운 탈출구를 포함하여 탈출구를 제공해야 한다는 노무라의 믿음을 형성했습니다.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

노무라는 "나는 게임에서 잘생기고 싶다"고 말하며 주인공 디자인에 대한 자신의 접근 방식을 설명했습니다. 이것은 단순한 허영이 아닙니다. 그는 시각적 매력이 플레이어의 연결과 공감을 촉진한다고 믿습니다. 그는 관습에 얽매이지 않는 디자인은 플레이어가 쉽게 공감하기에는 너무 독특한 캐릭터를 만들 수 있다고 주장합니다.

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그러나 노무라는 기발한 디자인을 완전히 거부하지는 않습니다. 그는 FINAL FANTASY VII의 세피로스와 Kingdom Hearts의 Organization XIII를 대표적인 예로 들며 적대자에 대한 더 거친 실험을 예약했습니다. 그는 이러한 기이한 디자인의 영향이 캐릭터의 개성에 의해 증폭되어 응집력 있고 기억에 남는 악당을 만들어낸다고 믿습니다.

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FINAL FANTASY VII에서의 초기 작업을 되돌아보며 Nomura는 보다 제한되지 않은 접근 방식을 인정하여 Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터를 탄생시켰습니다. 그는 이러한 젊음의 활력이 게임의 독특한 매력에 기여했다고 지적합니다. 그는 사소한 선택도 캐릭터의 성격과 전체적인 서사에 영향을 미친다고 믿으며 디자인에서 세심한 디테일의 중요성을 강조합니다.

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다음번에 Nomura 게임에서 눈에 띄게 매력적인 영웅을 만나면 그의 디자인 철학을 촉발한 게임 내 매력에 대한 단순한 욕구를 기억하십시오. 영웅이 되려면 왜 멋있어 보이지 않냐고 물을 수도 있습니다.

노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠의 미래

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인터뷰에서는 킹덤 하츠 시리즈의 결말이 예상되는 것과 동시에 노무라의 향후 은퇴 가능성에 대해서도 언급했습니다. 그는 Kingdom Hearts IV가 시리즈의 피날레를 향한 중추적인 디딤돌이 되는 것을 목표로 새로운 관점을 주입하기 위해 적극적으로 새로운 작가들을 통합하고 있습니다. 은퇴 시기는 아직 불확실하지만 시리즈를 완결하겠다는 의지를 밝혔다.

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