Тэцуя Номура, вдохновитель дизайна персонажей Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. В интервью журналу Young Jump Номура объяснил свою философию дизайна проницательным вопросом одноклассника: «Почему я тоже должен быть уродливым в игровом мире?» Это случайное замечание вызвало глубокий резонанс, сформировав веру Номуры в то, что видеоигры должны предлагать отдых, в том числе эстетически приятный.
«Я хочу хорошо выглядеть в играх», — заявил Номура, объясняя свой подход к созданию главных героев. Это не просто тщеславие; он считает, что визуальная привлекательность способствует взаимодействию и сочувствию игроков. Он утверждает, что нетрадиционный дизайн может создать персонажей, слишком разных, чтобы игроки могли легко понять их.
Однако Номура не избегает эксцентричных дизайнов. Свои самые дикие эксперименты он оставляет для антагонистов, ссылаясь на Сефирота из FINAL FANTASY VII и Организацию XIII из Kingdom Hearts в качестве ярких примеров. Он считает, что влияние этих диковинных проектов усиливается индивидуальностями персонажей, создавая сплоченного и запоминающегося злодея.
Размышляя о своей более ранней работе в FINAL FANTASY VII, Номура признался, что использовал более безудержный подход, в результате чего появились такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит. Он отмечает, что этот юношеский энтузиазм придал игре уникальное очарование. Он подчеркивает важность тщательной детализации в своих проектах, полагая, что даже незначительные решения влияют на личность персонажа и общее повествование.
По сути, в следующий раз, когда вы встретите поразительно привлекательного героя в игре Nomura, вспомните простое стремление к внутриигровой привлекательности, которое стимулировало его философию дизайна. Зачем быть героем, может спросить он, если при этом нельзя хорошо выглядеть?
В интервью также затронули потенциальный выход Номуры на пенсию в ближайшие годы, что совпадет с ожидаемым завершением серии Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых авторов, чтобы привнести свежие взгляды, стремясь к тому, чтобы Kingdom Hearts IV стала важной ступенькой на пути к финалу сериала. Он заявил о своем намерении завершить сериал, хотя сроки его выхода на пенсию остаются неопределенными.