심호흡을하고 기억하십시오 : 지연이 좋습니다.
좋아, 그 진술이 항상 사실은 아니지만 보통입니다. 지연된 프로젝트는 때때로 나쁜 게임을 초래하지만 (Duke Nukem 3D를 바라 보면) 더 자주 시간이 더 걸리면 예외적 인 일이 생깁니다. 세심한 주 (때로는 몇 달)가 게임 문제가 발생하는 데 많은 시간을 소비합니다. 종이에서 훌륭하게 들리지만 실제로는 효과가 없었던 아이디어를 긁어내는 용기가 있습니다. 반 마감 된 게임은 몇 번의 게임을하고 “준비가 될 때까지 왜 이것을 지연시키지 않았습니까?”라고 생각 했습니까? 염두에 두었나요? 그것을 붙잡고.
GTA 6이 지연 되었으며, 게임이 거의 확실하게 더 좋을 것이기 때문에 좋은 일입니다.
Rockstar는 스카이 높은 표준을 충족시키기 위해 릴리스를 지연시키는 것으로 오랫동안 명성을 얻었습니다. 이 훈련 된 접근 방식은 닌텐도와 같은 스튜디오와 함께 엘리트 카테고리에 배치됩니다. 그리고 Rockstar가 마침내 오븐에서 꺼낼 때? 항상 기다릴만한 가치가 있습니다.나는 PC의 4 인 LAN 세션에서 London 1969 , 블록버스터가 GTA V 와 DS의 진정한 걸작 전쟁 과 같은 가장 모호한 항목에 이르기까지 처음부터 GTA 게임을하고 있습니다. 수십 년 동안, 나는 혼란스럽고 도난당한 자동차를 휘두르며,이 훌륭하게 제작 된 풍자적 인 세계에서 혼란을 일으켰습니다. 그리고 한 가지는 눈에 띄는 것입니다.이 게임은 거의 항상 늦었습니다. 우연히도 거의 항상 믿어지지 않습니다. 다음은 GTA 시리즈의 모든 주요 지연 (그리고 몇 가지 레드 데드)를 살펴 보는 것입니다.
Rockstar의 뉴욕 사무소는 세계 무역 센터에서 불과 몇 블록 떨어져있었습니다. 9 월 11 일 공격의 여파로 GTA III에 대한 지연을 신속하게 발표했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 며칠 후 결정을 설명했습니다.
"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 기본 커뮤니케이션 인프라가 간헐적 이었기 때문에 맨해튼 시내에서 일하기가 어려웠습니다. 둘째, 지난 주 비극적 인 사건에 비추어 제목과 마케팅 자료에 대한 전체 컨텐츠 검토가 필요하다고 느꼈습니다."
그는 다음과 같이 덧붙였다. "GTA는 리뷰가 빠르지 않은 큰 게임입니다. 우리는 이미 작은 상황에 맞는 참조와 희귀 게임 플레이 순간을 더 이상 적절하게 느끼지 못했습니다. 지연에 대해 사과합니다. 이해합니다. 이해합니다. 확실히 이해할 수 있습니다.
최소한의 변화에도 불구하고 지연은 올바른 호출이었습니다. 국가적 비극이 끝나 자마자 경찰 추격과 혼돈으로 가득 찬 게임을 시작하면서 말이 귀머거리가되고 불편할 것입니다.
시리즈의 가장 짧은 지연은 Vice City 와 San Andreas 가 공유합니다. 게임이 실제 디스크에서 선적되었을 때 스튜디오는 수요를 미리 예측해야했습니다. Rockstar는 GTA III 의 성공에 따라 추가 사본을 제조하고 압도적 인 하루를 보낸다.
PS2의 San Andreas 도 계획보다 일주일 후 시작했지만 전략적 움직임이었습니다. 여분의 시간은 개발 팀이 출시되기 전에 대규모 2 년 프로젝트를 연마하는 데 중요한 날을 주었다.
핸드 헬드 GTA 타이틀이 좋습니다 . 사실, 그들은 오래된 PSP 또는 DS에 대해 두 번째로 볼 자격이 있습니다. 대부분의 휴대용 GTA는 일정에 따라 출시되었지만 PSP의 Vice City Stories는 북아메리카에서 2 주까지 지연되었으며 유럽의 일부에서는 더 긴 대기 시간이 지연되었습니다.
그리고 역사상 최고의 GTA (예, 나는 그것을 말했습니다)? DS의 차이나 타운 전쟁은 2 개월 늦게 도착했습니다 . 그것이 마침내 발사되었을 때, 비평가들은 그것을 걸작으로 환영했다. 게임이 잘 팔리지 않은 게임의 가장 큰 놓친 기회 중 하나 입니다 .
답변 결과 Grand Theft Auto IVGTA III가 혁명을 일으킨 후 오픈 월드 게임에 혁명을 일으킨 후, GTA IV 에 대한 기대는 하늘이 높았습니다. Rockstar Leeds는 노화 렌더웨어 엔진을 넘어 새로운 PS3 및 Xbox 360 세대를 수용하여 양자 도약을 목표로했습니다. 그 비전을 달성하려면 몇 개월의 지연이 필요했습니다.
Rockstar의 Sam Hause는 다음과 같이 말합니다.“새로운 콘솔은 우리가 항상 꿈꾸는 그랜드 도난 자동 게임을 만들 수 있습니다. 모든 측면이 변형되었습니다. 게임은 엄청나고 하드웨어를 한도로 밀어 넣습니다. Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어들은 우리 팀과 직접 협력하여 가장 큰 기대를 극대화하고 Ultimate High-Definition 경험을 제공하는 것입니다.
“우리는 이것이 계획보다 약 4 개월 후에 있다는 것을 알고 있으며, 지연이 많은 사람들을 실망시킬 것이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 우리를 믿을 것입니다. 그만한 가치가 있습니다. GTAV는 엄청나게 야심적이고 복잡하며, 우리가 표준을 충족시키기 위해서는 더 많은 광택이 필요합니다. 더 중요한 것은, 모든 팬들에게 모든 것을 사과하고, 우리는이 게임을 할 수있는 모든 것을 기대할 수 없습니다. 9 월. 귀하의 지원과 인내심에 감사드립니다.”
그들은 옳았습니다. GTA V는 문화적 현상이되어 판매 기록을 깨고 Rockstar의 유산의 크라운 보석 인 Alongside RDR2 로 만들어졌습니다.
GTA 시리즈의 일부는 아니지만 Red Dead Redemption 2 는 Rockstar의 최고의 업적이며 여기에 언급 할 가치가 있습니다. 사실, 두 번 지연되었습니다. 첫 번째는 품질 보증을 위해 2017 년 봄에 나왔습니다. 두 번째 지연은 2018 년 2 월에 발표되어 10 월 26 일로 발표되었습니다.
Rockstar는 다음과 같이 설명했습니다.“우리는 Red Dead Redemption 2를 발표하게되어 기쁩니다.