Сделайте глубокий вдох и помните: задержки хороши.
Хорошо, это утверждение не всегда верно, но обычно это так. Задержанные проекты иногда приводят к плохим играм (глядя на вас, Duke Nukem 3D), но гораздо чаще, что уделение больше времени дает что -то исключительное. Тратить тщательные недели - иногда месяцы - предварительно подходит для игры. Таким образом, намечено иметь смелость, чтобы отказаться от идей, которые звучали великолепно на бумаге, но не работали на практике. Сколько наполовину игр вы играли и подумали: «Почему они не задерживали это, пока это не было готово?» Поме как это? Держись за это.
GTA 6 задерживается , и это хорошо, потому что игра почти наверняка будет лучше для этого.
Rockstar имеет давнюю репутацию за откладывание выпусков, чтобы обеспечить их высокие стандарты. Этот дисциплинированный подход ставит их в элитную категорию вместе со студиями, такими как Nintendo, не то, что отказываются обслуживать продукт, пока он не будет полностью запечен. А когда Rockstar наконец вытаскивает его из духовки? Это всегда стоит подождать.С самого начала я играю в GTA Games-от сеансов LAN с четырьмя игроками на ПК до самых неясных записей, таких как London 1969 , блокбастер Hit GTA V , и настоящий шедевр, китайские войны на DS. В течение десятилетий я наносил хаос, украденные машины и вызывал хаос в этих блестяще продуманных сатирических мирах. И одна вещь выделяется: эти игры почти всегда опоздали ... и, не случайно, почти всегда невероятны. Вот взгляд на каждую серьезную задержку в серии GTA (и несколько красных мертвых).
Офис Rockstar в Нью -Йорке находился всего в нескольких кварталах от Всемирного торгового центра. После нападений 11 сентября принять два быстро объявили задержку для GTA III . Маркетинг вице -президент Терри Донован объяснил решение всего через несколько дней:
«Наше решение основано на двух факторах. Во -первых, было трудно работать в центре Манхэттена, так как базовая инфраструктура связи была прерывистой. Во -вторых, мы почувствовали, что полный обзор контента наших названий и маркетинговых материалов был необходим в свете трагических событий на прошлой неделе».
Он добавил: «GTA - это такая большая игра, что обзор не быстрый. Мы уже нашли небольшие контекстные ссылки и редкие моменты игрового процесса, которые больше не чувствуют себя подходящими. Мы приносим извинения за задержку, но я уверен, что вы понимаете. Будьте уверены, игра будет феноменальной - и она попадет в полки в конце октября».
Даже с минимальными изменениями задержка была правильным вызовом. Запуск игры, заполненной полицейскими погонями и хаосом, так скоро после того, как национальная трагедия была бы глубокой и глубоко неудобной.
Самые короткие задержки в серии разделяют Vice City и San Andreas . Когда игры отправляются на физические диски, студии должны были предсказать спрос заранее. Rockstar задержал Vice City всего на семь дней, чтобы производить дополнительные копии и удовлетворить подавляющий спрос на один день после успеха GTA III .
Сан -Андреас для PS2 также запустил неделю позже, чем планировалось, но это был стратегический шаг. Дополнительное время дало команде разработчиков решающие дни, чтобы отполировать массовый двухлетний проект перед выпуском.
Давайте будем реальными: портативные названия GTA хороши . На самом деле так хорошо, что они заслуживают второго взгляда на ваш старый PSP или DS. Большинство портативных GTAS запустили по графику, но истории Vice City для PSP были отложены на две недели в Северной Америке, а в некоторых частях Европы еще дольше ожидали.
И лучший GTA за все время (да, я это сказал)? Китайские войны за DS прибыли на два месяца поздно . Когда он наконец запустил, критики приветствовали его как шедевр. Это одна из самых больших упущенных возможностей игры, которые не продавались хорошо - потому что, если бы это было так, мы могли бы уже играть в китайские войны 3 на Switch 2.
Результаты ответчика Grand Theft Auto IVПосле того, как GTA III произвела революцию в игре с открытым миром, ожидание GTA IV было высоким. Выходя за рамки стареющего двигателя рендеринга и охватывая новое поколение PS3 и Xbox 360, Rockstar Leeds нацелен на квантовый скачок. Достижение этого видения потребовало несколько месяцев задержки .
Как сказал Сэм Хауз из Rockstar: «Новые консоли позволяют нам создавать грандиозную игру Auto Auto, о которой мы всегда мечтали. Каждый аспект был преобразован. Игра огромна и подталкивает оборудование в свои пределы. Ведущие инженеры Sony и Microsoft работают напрямую с нашей командой, чтобы максимизировать производительность.
«Мы знаем, что это примерно на четыре месяца позже, чем планировалось, и мы знаем, что задержка разочарует многих из вас. Но поверьте нам - это будет стоить. GTAV очень амбициоз Сентябрь.
Они были правы. GTA V стал культурным явлением, побив рекорды продаж и зарабатывая свое место в качестве одной из величайших игр, когда -либо сделанных, - наряду RDR2 , драгоценный камень Rockstar в наследии.
Хотя это и не является частью серии GTA, Red Dead Redemption 2 является лучшим достижением Rockstar, и стоит упомянуть здесь. Верно форме, это было отложено дважды. Первый наступил весной 2017 года для обеспечения качества. Вторая задержка была объявлена в феврале 2018 года, что продвинуло релиз до 26 октября.
Rockstar объяснил: «Мы рады объявить Red Dead Redemption 2