深吸一口氣,記住:延遲很好。
好的,該陳述並不總是正確的,但通常是正確的。延遲的項目有時會導致糟糕的遊戲(看著您,杜克·努克姆3D),但是更頻繁地,花更多的時間會產生出色的東西。花了細心的幾週(有時是幾個月)使遊戲變得很重要。因此,有勇氣廢除在紙上聽起來很棒但在實踐中沒有起作用的想法的勇氣。您玩了多少個半完成的遊戲,並認為: “為什麼他們不將其延遲直到準備就緒?”牢記了嗎?堅持下去。
GTA 6被推遲了,這是一件好事 - 因為遊戲幾乎肯定會更好。
Rockstar因延遲發行以確保符合其高空標準而享有很長的聲譽。這種紀律嚴明的方法將它們與Nintendo這樣的工作室屬於精英類別,而Nintendo則拒絕使用產品,直到它被完全烘烤為止。當Rockstar終於將其從烤箱中拉出時?總是值得等待。從一開始,我就一直在玩GTA遊戲 - 從PC上的四人玩家LAN Sessions到倫敦1969年的最晦澀的參賽作品,大片命中了GTA V ,以及真正的傑作,DS上的唐人街戰爭。幾十年來,我造成了破壞,被盜的汽車,並在這些精心製作的諷刺世界中造成了混亂。一件事很突出:這些遊戲幾乎總是遲到了……而且,巧合的是,幾乎總是令人難以置信。這是GTA系列中的每個重大延遲(還有一些紅色死者)。
Rockstar的紐約辦公室距離世界貿易中心只有幾個街區。在9月11日襲擊事件發生後,兩次迅速宣布了GTA III的延遲。營銷副總裁特里·多諾萬(Terry Donovan)幾天后就解釋了這一決定:
“我們的決定是基於兩個因素。首先,在曼哈頓市中心很難工作,因為基本的通信基礎設施是間歇性的。其次,我們認為鑑於上週的悲慘事件,我們認為對我們的頭銜和營銷材料進行了全面的內容評論。”
他補充說:“ GTA是一場大型遊戲,評論並不快。我們已經找到了小的上下文參考和罕見的遊戲時刻,這些時刻不再感到不合適。我們對延遲表示歉意,但我敢肯定,您會理解。放心,遊戲將是現象的,並且將在10月下旬上架。”
即使發生了最小的變化,延遲也是正確的電話。在一場民族悲劇陷入聾啞和深深不舒服之後,發起了一場充滿警察追逐和混亂的遊戲。
該系列中最短的延遲是由Vice City和San Andreas共享的。回到遊戲中時,工作室必須提前預測需求。 Rockstar將Vice City推遲了7天,以製造其他副本,並滿足GTA III成功後的壓倒性一日需求。
San Andreas的PS2也比計劃晚了一個星期,但這是一個戰略舉動。額外的時間使開發團隊在發布前進行了至關重要的日子,以拋棄為期兩年。
讓我們成為現實:手持式GTA標題很好。事實上,太好了,以至於他們應該對您的舊PSP或DS進行第二次審視。大多數便攜式GTA都按計劃推出,但PSP的VICE城市故事在北美被推遲了兩週,在歐洲部分地區等待更長的等待時間。
還有有史以來最好的GTA(是的,我說了)? DS的唐人街戰爭遲到了兩個月。當它最終推出時,批評家稱讚它是傑作。這是Gaming最大的錯失機會之一,它的銷量不佳 - 因為如果有的話,我們可能已經在Switch 2上玩了唐人街戰爭3 。
AnswersEE結果俠盜獵車手IV在GTA III徹底改變了開放世界的遊戲之後,對GTA IV的期望是高高的。 Rockstar Leeds超越了老化的渲染器件,並採用了新的PS3和Xbox 360代,旨在進行量子飛躍。實現這一願景需要延遲幾個月。
正如Rockstar的Sam Hause所說:“新的遊戲機使我們能夠創建我們一直夢dream以求的宏偉的盜竊汽車遊戲。每個方面都發生了變化。遊戲是巨大的,並將硬件推向了極限。索尼和微軟的頂級工程師直接與我們的團隊合作,與我們的團隊最大程度地提高了最大的期望。我們的目標是超越最終的高級經驗,並提供了最終的高級經驗。
“我們知道這比計劃晚了大約四個月,而且我們知道延遲會讓您失望的許多人。但是,請相信我們,這是值得的。GTAV非常雄心勃勃且複雜,而且只需要更多的拋光來滿足我們的標準,更重要的是,您 - 更重要的是,您 - 對所有粉絲。對所有團隊的延遲和努力,我們都可以努力努力,如果能夠超越我們的一切。您的支持和耐心。”
他們是對的。 GTA V繼續成為一種文化現象,打破了銷售記錄,並贏得了有史以來最偉大的遊戲之一 - Anongside RDR2 ,這是Rockstar遺產中的皇冠上的珠寶。
雖然不是GTA系列的一部分,但Red Dead Redemption 2是Rockstar的最佳成就,值得一提。確實形式,它被延遲了兩次。第一次是在2017年春季進行質量保證。第二次延遲於2018年2月宣布,將發布推向了10月26日。
Rockstar解釋說:“我們很高興宣布Red Dead Redemption 2