Helldivers 2는 상당한 "자유의 에스컬레이션"업데이트에 따라 Steam에 대한 놀라운 부활을 보았습니다. 이 기사는 업데이트의 영향과 게임의 변동 플레이어 기반을 탐구합니다.
Freedom Update의 에스컬레이션 후 24 시간 이내에 IMGP%Helldivers 2의 동시 플레이어 수는 두 배가되었습니다. 평균 30,000 명의 선수는 62,819의 최고치로 급증했습니다.
이 극적인 증가는 업데이트의 포괄적 인 점검에 기인합니다. 새로운 적 (Impaler, Rocket Tank), 도전적인 슈퍼 지옥의 난이도, 향상된 보상, 새로운 임무 및 목표, 반대 방지 조치 및 삶의 질 개선으로 인해 전초 기지가 확장되어 게임 플레이 경험을 활성화 시켰습니다. 8 월 8 일에 워번 배틀 패스가 시작되면 지속적인 선수 참여에 더욱 기여합니다.
긍정적 인 플레이어 유입에도 불구하고 업데이트는 비판이 없었습니다. 부정적인 리뷰에 따르면 무기 대단한 버그와 충돌로 인한보고 된 무기 Nerfs 및 적 버프에서 비롯된 어려움이 증가했습니다. 이 게임은 "대부분 긍정적 인"증기 등급을 유지하지만 이것이 부정적인 플레이어 피드백의 첫 번째 사례는 아닙니다.
업데이트 이전에 Helldivers 2는 매일 평균 30,000 명의 동시 플레이어를 사용하여 라이브 서비스 게임의 상당한 숫자입니다. 그러나 이것은 초기 피크 인기에서 상당한 하락을 나타 냈습니다.
출시 당시 Helldivers 2는 458,709 명의 동시 증기 플레이어에 도달했습니다. 이 성공은 Sony 's May May의 명령에 의해 PlayStation 네트워크에 Steam 계정을 링크해야하며 PSN 액세스가없는 177 개국의 플레이어를 효과적으로 잠그는 의무에 의해 크게 영향을 받았습니다. 소니는이 결정을 취소했지만 3 개월 후에이 지역의 액세스 문제는 상황을 해결하기 위해 노력하고있는 Arrowhead Game Studios의 CEO 인 Johan Pilestedt가 확인한 바와 같이이 지역에 지속됩니다. Pilestedt의 진술 및 후속 플레이어 백래시에 대한 자세한 내용은 관련 기사에서 찾을 수 있습니다.