Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気の顕著な復活を見て、プレイヤーを「Super Earth」の激しい戦いに戻しました。この記事では、アップデートの影響とゲームの変動プレーヤーベースを掘り下げます。
自由アップデートのリリースのエスカレーションから24時間以内に、Helldivers 2の同時プレーヤーカウントは2倍になりました。平均30,000人のプレーヤーが62,819のピークに急増しました。
この劇的な増加は、アップデートの包括的なオーバーホールに起因します。新しい敵(Impaler、Rocket Tank)、挑戦的な超地獄の難易度、拡張された報酬、新しいミッションと目標、反grief測定、および生活の質の改善が拡大しました。 8月8日のウォーボンドバトルパスの開始は、さらに持続的なプレーヤーのエンゲージメントに貢献します。
プラスのプレーヤーの流入にもかかわらず、アップデートには批判がないわけではありません。否定的なレビューは、報告されたゲームを破るバグやクラッシュに加えて、武器ナーフと敵のバフに起因する難易度の増加を挙げています。ゲームは「ほとんどポジティブな」蒸気評価を維持していますが、これはネガティブなプレーヤーフィードバックの最初のインスタンスではありません。
アップデートの前に、Helldivers 2は安定した蒸気コミュニティを享受し、毎日平均30,000人の同時のプレイヤーを毎日享受しました。これは、ライブサービスゲームのかなりの数です。ただし、これは最初のピーク人気からかなりの低下を表しています。
その発売時に、Helldivers 2は驚異的な458,709の同時蒸気プレーヤーに達しました。この成功は、PlayStation NetworkにリンクするSteamアカウントを要求するSonyのMay Mayが大きな影響を受け、PSNアクセスを欠いている177か国のプレーヤーを効果的にロックしました。 Sonyはこの決定を覆しましたが、Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedtによって確認されたように、3か月後にこれらの地域のアクセス問題は持続します。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、関連記事をご覧ください。