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Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

작가 : Aiden
Feb 25,2025

2025 년 Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden의 부활은 주요 하이라이트였으며, Ninja Gaiden 4 를 포함한 여러 가지 새로운 타이틀과 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 발표했습니다. 이는 프랜차이즈의 상당한 컴백을 의미하며, 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 *제외) 이후 휴면 상태입니다. 이 부흥은 또한 게임 환경에서 중요한 변화를 시사 할 수 있습니다.

우리는 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 과 같은 Fromsoftware의 Souls와 같은 타이틀에 감사하지만 AAA 시장은 다양한 취향을 충족시켜야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 행동 장르가 갈망하는 데 필요한 균형을 제공 할 수 있습니다.

> <> 재생 \ ### 드래곤의 유산

  • Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유체 게임 플레이, 부드러운 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 및 슬래시 타이틀이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 눈에 띄는 게임 플레이가 플레이어를 한계로 밀어 넣었습니다. 첫 번째 보스 인 악명 높은 무라이는 이것에 대한 증거입니다.

어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어 오류, 전투 역학, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구하는 선수 오류에서 비롯됩니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 이 까다로운 보람있는 게임 플레이는 영혼과 같은 팬들이 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복하기 위해 추구하는 만족감을 반영합니다. 사실, Ninja Gaiden 의 영혼 같은 장르에 대한 영향은 부인할 수 없습니다.

이동 모래

  • Ninja Gaiden Sigma 2 (널리 비판 된 PS3 포트)의 출시는 Demon 's Souls (2009)와 일치하여 Dark Souls (2011)의 길을 열어주고 행동 장르에 미치는 영향을 포장했습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 와 그 후임자들은 중요한 틈새 시장을 조각했습니다. 이 영향은 Star Wars Jedi : Fallen Order , Nioh Black Myth : Wukong *을 포함한 다른 프랜차이즈로 확장되었습니다.

Souls와 같은 게임은 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 클래식 3D 액션 게임을 방해했습니다. Ninja Gaiden의 긴 hiatus는DMC5의 2019 년 릴리스 및전쟁시리즈의보다 체계적인 전투 스타일로의 변화와 함께이 추세를 강조합니다. 전투, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트 등 소울과 같은 특징이 이제 널리 퍼져 지나치게 과포화감이 생깁니다. Ninja Gaiden 2 Black의 도착은 상쾌한 대안을 제공합니다.

마스터가 반환

  • Ninja Gaiden 2 Black는 액션 장르를 활성화합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 원래의 고어의 귀환 ( Sigma 2 에 없음)은 그것을 결정적인 버전으로 만듭니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정을 비판 할 수 있지만, 원래 Ninja Gaiden II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 인기없는 요소를 제외하고Sigma 2*의 콘텐츠를 통합하면서 균형을 잡고 높은 난이도를 유지하고 고어를 복원합니다.

Ninja Gaiden 4 스크린 샷

19 이미지이 리마스터는 클래식 액션 게임의 손실을 강조합니다. 수많은 적들과 선형 형식으로 제시된 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 Souls와 같은 모델에 의해 어두워지는 성공적인 공식이었습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (예를 들어Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 형태로 상당한 수익입니다.

  • Ninja Gaiden 경험은 독특합니다. 지름길은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 전투 시스템의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Soulslike Games는 여전히 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden *은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망을 가지고 모든 플레이어에게 다양한 게임 환경을 제공합니다.

<> 닌자 가이든 (Ninja Gaiden)과 같은 SoulSlikes와 전통적인 액션 게임 중에서 선택해야한다면 어느 쪽을 선택 하시겠습니까?

<> 나는 닌자 가이덴이고, 악마는 울부 짖을 수 있습니다. 결과

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